LoL 2026 시즌, 반드시 알아야 할 시즌 변경점 총정리

새롭게 시작한  LoL 2026 시즌
새롭게 시작한 LoL 2026 시즌 (사진= 라이엇게임즈)

라이엇게임즈의 리그 오브 레전드는 매 시즌 꾸준한 변화를 거듭해왔다. 시즌 초 공개되는 패치노트 분량만 봐도 변화의 폭을 가늠할 수 있는데, 2026 시즌은 역대급 수준이다. 스크롤을 아무리 내려도 끝이 보이지 않을 정도다.

많은 변화점이 있지만 플레이어가 반드시 숙지해야 할 시스템으로는 ‘포지션 퀘스트’가 있다. 탑, 정글, 미드, 원거리 딜러, 서포터까지 5가지 포지션마다 고유한 퀘스트와 보상이 존재한다.

퀘스트 달성 자체 난도는 무난했다. 정글과 서포터는 기존과 동일하다. 정글은 여전히 정글링을 통해 이끼쿵쿵이, 화염발톱, 바람돌이에게 간식을 먹여준다. 서포터도 마찬가지로 라인전에서 견제, ‘타곤산’이라고 부르는 미니언 막타를 통해 자연스럽게 퀘스트를 완료할 수 있다.

라이너들의 퀘스트 내용도 복잡하지 않았다. 특정 NPC에게 가서 말을 걸거나, 특정 행동을 할 필요는 없고 게임을 진행하면 자연스럽게 달성할 수 있다. 킬, 어시스트, CS 수급이나 포탑 방패 채굴 등으로 퀘스트 완료에 필요한 포인트를 획득한다.

변경점이 많은 탓에 많은 유저들이 패치노트 양을 보고 기겁을 한다. 이에 게임톡이 반드시 숙지해야 할 핵심 변경점들만 빠르게 추려 보았다. 해당 내용들만 알아도 게임에 적응하는 속도가 달라지므로 반드시 파악하고 시작하길 추천한다.

 

퀘스트, 그게 뭔데?

퀘스트 완료 후 고유한 보상을 얻는다 (사진= 서동규 기자)
퀘스트 완료 후 고유한 보상을 얻는다 (사진= 서동규 기자)

이번 시즌부터 등장한 퀘스트는 플레이어의 주 목표라고 보면 된다. 정글과 서포터는 기존 플레이 흐름과 거의 다르지 않다. 하던대로만 하면 알아서 달성할 수 있다. 핵심은 탑, 미드, 원거리 딜러다.

퀘스트라고 말하니 뭔가 거창해 보이지만 실상은 별 거 없다. 킬, 어시스트, 포탑 파괴, 에픽 몬스터 처치에 관여할 때마다 일정 포인트를 획득한다. 탑은 1200 포인트, 미드와 원거리 딜러는 1350 포인트가 필요하다. 퀘스트 내용은 3가지 포지션이 모두 같지만 획득하는 포인트 수치는 조금씩 다르다. 예를 들어 탑과 미드는 미니언 처치시 기본 1 포인트지만 원거리 딜러는 1.5 포인트를 획득한다.

가장 중요한 점으로는 시스템적으로 라인 스왑을 견제했다. 본인의 라인에서 퀘스트 내용을 수행하면 점수를 2배로 얻는다. 예를 들어 원거리 딜러가 바텀에서 미니언을 처치하면 3 포인트를 얻을 수 있다. 이에 라인 스왑은 퀘스트 달성 시점이 매우 늦기에 리스크가 매우 큰 전략이 됐다.

일반적으로 딜교환만 진행하고 킬이 발생하지 않는다면 14분 전후로 퀘스트가 완료된다. 이를 기준으로 포탑 방패를 많이 부술수록, 킬이나 어시스트가 많을수록 퀘스트 달성 시점이 점점 빨라진다. 퀘스트를 달성하면 라이너마다 강력한 보상을 얻을 수 있다. 상세한 보상은 아래와 같으니 꼭 체크하기를 바란다.

퀘스트 보상 정리

■ 탑 (상단 공격로)

퀘스트 완료에 필요한 포인트 – 1200

레벨 제한 20으로 상승

달성 즉시 경험치 + 600

향후 모든 경험치 획득량 12.5% 증가

상단 공격로 플레이어가 소환사 주문 ‘순간이동’이 없을 경우 재사용 대기시간이 7분이 ‘강력 순간이동’을 퀘스트 슬롯에 지급

만약 이미 순간이동을 보유했다면 순간이동 도착 시 30초 동안 최대 체력 30%에 해당하는 보호막을 획득하는 버프를 제공

 

■ 정글

퀘스트 완료에 필요한 간식 개수 – 35

퀘스트 완료 시 동료 진화는 동일

강타 피해량이 동료 진화에 따라 600/900/1200에서 600/1000/1400으로 수치가 증가함

퀘스트 완료 후 정글이나 강가 지형에 이동 속도가 4% 증가, 비전투 시 8% 증가

퀘스트 완료 후 대형 몬스터 하나당 10골드 및 10의 경험치를 추가로 획득함

 

■ 미드 (중단 공격로)

퀘스트 완료에 필요한 포인트 – 1350

일반적인 행동 외에 ‘딜교환’이 퀘스트 내용에 포함되어 있음. 적극적으로 딜교환을 추천

퀘스트 완료 시 2단계 장화가 종류에 맞는 3단계 장화로 업그레이드, 장화가 없다면 구매해야 함

5분마다 강화 귀환을 획득, 귀환 시간은 4초로 동일

챔피언 처치 관여 시 강화 귀환 재사용 대기시간이 1분 감소함

 

■ 원딜 (하단 공격로)

퀘스트 완료에 필요한 포인트 – 1350

달성 즉시 300골드 획득

게임이 끝날 때까지 미니언 처치 시 +2골드

게임이 끝날 때까지 챔피언 처치 관여 시 +50골드

장화가 포지션 퀘스트 슬롯으로 이동, 7번째 아이템 슬롯을 사용 가능

 

■ 서포터

퀘스트 완료 조건은 이전 시즌과 동일

퀘스트 완료 후 제어 와드 가격이 40골드로 감소

추가로 제어 와드가 아이템 슬롯 대신 퀘스트 슬롯에 배정됨. 한 번에 2개까지 구매 가능


 

게임 시작 시간하고 정글몹 시간이 달라졌다

모든 정글 몬스터 생성 시간이 달라졌다 (사진= 서동규 기자)
모든 정글 몬스터 생성 시간이 달라졌다 (사진= 서동규 기자)

퀘스트 외에도 크게 와닿는 패치로 게임 시작 시간이 달라졌다. 이전에는 1분 5초에 미니언이 생성되고, 본격적인 라인전은 1분 40초 가량부터 시작했다. 인베이드나 초반 시야 확보 등 전략적인 움직임을 취할 수도 있었지만, 극초반부 시간이 붕 뜨는 느낌도 존재했다.

이제는 파격적으로 30초가 되자마자 미니언이 생성된다. 심지어 라인에 도착하는 속도도 빠르다. 1분이 되면 양측 미니언이 만나 라인전이 시작된다. 이제 초반부에 자리를 절대 비우면 안된다. 흔히들 말하는 ‘담타’는 게임 시작 전 해결하도록 하자.

정글 캠프 생성 시간도 변경됐다. 모두 공식처럼 숙지하던 ‘3분 30초 바위 게’는 역사의 저편으로 사라졌다. 이제 바위게는 2분 55초에 처음 등장한다. 정글러끼리 마주칠 수도 있는 시간이니 알고 있으면 좋다. 추가로 아타칸이 더 이상 등장하지 않고 바론 생성 시간이 20분으로 돌아왔다. 상세한 정글 등장 시간은 아래와 같다.

 

정글 몬스터 관련 변경점 간단 요약

늑대, 블루, 레드, 칼날부리 55초 첫 생성

돌거북, 두꺼비 1분 7초 첫 생성

바위게 첫 생성 2분 55초

바론 첫 생성 20분

아타칸은 더 이상 등장하지 않음

25분 이후 적용되던 레드 및 블루 버프 팀 공유 효과 삭제

 

시야 싸움을 도와주는 신규 오브젝트 ‘요정불빛’

와드를 설치하면 표시되는 반경만큼 시야를 밝혀준다 (사진= 서동규 기자)
와드를 설치하면 표시되는 반경만큼 시야를 밝혀준다 (사진= 서동규 기자)

요정불빛은 시야 체계 개선을 위해 도입되는 신규 맵 기능이다. 맵 고정된 위치에 등장하며 원소 드래곤에 따라 지형이 변할 때 추가로 생성되기도 한다.

사용법은 간단하다. 요정불빛에 표시되는 고리 안에 와드를 설치하면 근처 일대 시야를 밝혀준다. 만약 적이 해당 요정불빛 위치에 시야가 없다면 주변 일대가 밝혀졌다는 사실을 알 수 없다.

와드는 일반적인 와드, 제어 와드, 망원형 개조 와드를 가리지 않는다. 요정불빛 안에 와드를 설치하면 시야 반경이 추가되는 ‘슈퍼 와드’로 변한다. 시야 싸움에 적극적으로 활용하는 오브젝트니 이 또한 사용법을 숙지하기를 바란다.

 

요정불빛 위치 정리

- 표시한 위치에 요정불빛이 존재한다
– 표시한 위치에 요정불빛이 존재한다

 

기지 관문 주변 1개 (총 4개): 주변 정글 시야 제공

상단 및 하단 공격로 주변 섬 형태 수풀 1개 (총 2개): 강 시야 제공

중단 공격로 주변 강가 벽 수풀 1개 (총 2개): 주변 강 시야 제공

[원소의 협곡 변화 후] 각 사분면 측면 공격로 1개 (총 4개): 공격로 주변 정글 통로 시야 제공

 

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