
핵심 요약
“던파 밸러스 조정의 핵심은 실질적으로 체감되는 대미지 격차를 최소화하는 것이다”
박종민 네오플 던전앤파이터 디렉터가 8월 21일 라이브 서버 업데이트를 앞두고 ‘이내 황혼전’ 환경에 맞춘 캐릭터 성능 조정 방향을 공개했다.
당초 박 디렉터는 2025년 상반기 내 ‘스킬 개화’ 업데이트를 통해 각 캐릭터의 유틸성과 개성, 플레이 스타일을 개선한 뒤 성능 조정과 구조 개선, 스킬 밸류 상향까지 연이어 진행할 계획이었다.
그러나 계획을 그대로 추진하기에는 무리가 있다고 판단해 우선 이내 황혼전 업데이트 시기에 맞춰 캐릭터 간 성능 차이를 줄이는 작업을 최우선 과제로 삼았다.
박 디렉터는 “이번 조정은 몬스터 이동, 무적, 패턴 중 딜 가능 시간 등 환경 요소를 고려해, 나벨 레이드(일반, 하드) 등 다양한 던전의 딜 기여도 통계를 기반으로 했다”며 “컨트롤 난이도, 유틸리티, 스킬 지속시간, 설치기 여부 등도 종합적으로 검토했다”고 설명했다.
특히 이번 패치는 최상위 캐릭터를 제외하고 중상위권 이하 직업을 중심으로 진행한다. 일부 캐릭터는 7월에 이미 조정됐지만 이번 업데이트에서 추가 상향이 이뤄질 예정이다.
박 디렉터가 공개한 지표는 아래와 같다.
■ 나벨 레이드 일반 모드 기준 캐릭터 지표

전체 지표에서는 키메라 ~ 소환사의 지표가 소드마스터, 다크나이트보다 높은 성능을 자랑한다.

버프를 받지 않은 상황에선 소환사가 압도적인 화력을 자랑한다.

버프를 받았을 땐 키메라와 소드마스터 등의 캐리터들이 소환사를 뛰어넘는다.
지표에서도 알 수 있듯이 소환사는 버퍼 각성기 사용 시 딜 비중이 낮지만, 일반 상황에서 높은 딜 기여를 보이는 특징이 있다. 키메라도 지속 딜링 면에서 두각을 나타낸다.
또한 이용자들이 강하다고 인식하는 소드마스터와 다크나이트 역시 데이터 분석 결과 성능에 아쉬움이 있어 7~8월 밸런스 조정에서 예상보다 높은 상향폭이 부여된 것이다.
박 디렉터는 “이러한 조정을 통해 ‘이내 황혼전’에서 이전보다 격차가 줄어든 체감을 기대한다”며 “향후 데이터로 격차 심화가 확인될 경우 추가 조치도 빠르게 진행하겠다”고 전했다.
앞으로는 각 캐릭터의 스킬 성능 간극을 완화하기 위해 각 스킬의 밸류와 SP 투자 효율을 감안한 개선을 진행할 계획이다.
박 디렉터는 “일부 스킬이 개화 옵션 만족도와 별개로 원본 성능이 낮아 사용이 꺼려지는 문제를 개선하기 위해 공격력뿐만 아니라 SP 투자 효율까지 고려한 스킬 밸류 조정을 추진할 것이다”고 전했다. 예시로 스트라이커(남)의 ‘헥토파스칼 킥’, 스트리트파이터(남)의 ‘비셔스 래리어트’, 트러블 슈터의 ‘오프레션’ 등이 언급됐다.
밸런스 패치는 퍼스트 서버로 8월 13일부터 20일까지 먼저 선보이고 8월 21일 라이브 서버에 적용된다. 박 디렉터는 “앞으로도 모험가들에게 더 즐거운 플레이 경험을 제공하기 위해 다방면에서 최선을 다하겠다”고 약속했다.
■ 8월 13일 던전앤파이터 퍼스트 서버 밸런스 패치 내역
웨펀마스터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 11.9% 증가합니다.
소울브링어: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.8% 증가합니다.
버서커: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.1% 증가합니다.
검귀: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.5% 증가합니다.
소드마스터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.1% 증가합니다.
데몬슬레이어: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.1% 증가합니다.
베가본드: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.6% 증가합니다.
블레이드: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.9% 증가합니다.
넨마스터(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.8% 증가합니다.
스트라이커(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 9.6% 증가합니다.
스트리트파이터(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.2% 증가합니다.
그래플러(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.5% 증가합니다.
스트라이커(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.4% 증가합니다.
그래플러(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.1% 증가합니다.
레인저(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 12.1% 증가합니다.
런처(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.4% 증가합니다.
메카닉(남): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
레인저(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.
런처(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.8% 증가합니다.
메카닉(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.8% 증가합니다.
스핏파이어(여): 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.1% 증가합니다.
엘레멘탈 바머: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.6% 증가합니다.
빙결사: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.5% 증가합니다.
블러드 메이지: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.8% 증가합니다.
스위프트 마스터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
디멘션워커: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.
엘레멘탈 마스터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.6% 증가합니다.
소환사: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.3% 증가합니다.
배틀메이지: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.
마도학자: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.5% 증가합니다.
인파이터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.8% 증가합니다.
퇴마사: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.3% 증가합니다.
어벤저: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.1% 증가합니다.
이단심판관: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.
무녀: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
미스트리스: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.6% 증가합니다.
로그: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.3% 증가합니다.
사령술사: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.4% 증가합니다.
쿠노이치: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.
섀도우댄서: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
카오스: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.6% 증가합니다.
팔라딘: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.1% 증가합니다.
드래곤나이트: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.2% 증가합니다.
뱅가드: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.1% 증가합니다.
듀얼리스트: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.3% 증가합니다.
드래고니안 랜서: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4% 증가합니다.
다크 랜서: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
히트맨: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
요원: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.4% 증가합니다.
트러블 슈터: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
스페셜리스트: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.2% 증가합니다.
트래블러: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.9% 증가합니다.
다크나이트: 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.3% 증가합니다.