엔씨소프트 ‘아이온2’의 원정 콘텐츠에 어려움 난이도가 추가되면서 엔드 콘텐츠 난도가 한층 높아졌다. 크라오 동굴부터 사나운 뿔 암굴까지 6개 던전 모두 기존 난이도와는 다른 패턴을 선보인다. 보상 또한 상향되어 고급 재료와 장비 획득 확률이 증가했다.
탐험 모드가 레벨업 과정의 체험용이라면, 정복 모드는 본격적인 파밍 단계다. 단일 난이도로 운영되던 정복 모드가 보통과 어려움으로 세분화되면서 선택지가 생겼다. 각자의 실력과 파티 구성에 맞춰 난이도를 고를 수 있게 됐다.
어려움 난이도의 가장 큰 매력은 조율석 파편이다. 장비 영혼 각인 조율에 필수적인 재료로, 보통 난이도에서는 획득할 수 없다. 유일 등급과 영웅 등급 장비 드랍률도 상승해 효율적인 성장이 가능하다.
난이도 상승만큼 보상도 확실하다. 변형된 패턴을 숙지하고 공략법을 익힌다면 빠른 캐릭터 성장을 기대할 수 있다. 지금부터 각 던전별 어려움 난이도 공략법을 상세히 알아보자.
완성체 베르크
① 격노의 파동
– 전멸기 회피에 사용되는 빛나는 돌 갯수가 4개에서 1개로 감소
② 저격하는 크로카
– ① ‘격노의 파동’ 시전 후 저격하는 크로카 4마리 소환
– 저격하는 크로카는 대상자에게 직선 AoE 공격
③ 휠윈드
– 휠윈드 전조 모션(이펙트) 삭제
초월한 바카르마
① 구슬 투사체
– 보스 후방 안전구역 삭제(전방향 투사)
② 그로기 패턴
– 첫번째 그로기 패턴부터 회오리 소환
– 두번째 그로기 패턴은 구슬 투사체 공격 추가
신성한 아울도르
① 낚아채기
– 회오리에 피격된 플레이어를 공중으로 낚아채 바닥으로 내려 꽂는 패턴
– 기존에는 낙하 시 일반 AoE 공격 시전
– 어려움에서는 낙하 위치에 함께 맞으면 대미지가 감소하는 쉐어 장판 생성
바크론
① AoE 4회 공격
– 모든 플레이어에게 AoE 공격 4회
– AoE 착탄 자리에 지속 대미지를 주는 장판이 남으니 최대한 외곽 유도
– 중앙에 지속 대미지 장판 생성 시 이후 ‘기암 감옥’ 패턴 처리에 불리
② 가시속박
– 랜덤 대상자 한명을 속박, 곧바로 도넛 형태의 AoE를 연계하므로 대상자는 속박 위치 조절
크로메데의 욕망
① 불화살
– 첫 번째 관문 패턴 이후 2발 발사
– 두 번째 관문 패턴 이후 3발 발사
② 두 번째 관문 패턴
– 기존 관문 패턴 변형
– 패턴 시작 시 모든 플레이어는 전장 입구로 강제 이동
– 다가오는 벽을 피하며 맵 끝에 위치한 안전 구역까지 이동
– 실패 시 즉사
사나운 뿔 누아쿰
① 분신 패턴
– 돌진하는 분신이 공포 AoE 추가 사용
– 피격 시 공포에 걸려 다음 기믹 처리 난이도 상승
– 속박 대상자 외에 플레이어는 속박 대상자가 빠르게 공포 AoE를 벗어날 수 있도록 최대한 앞에서 분신 처리
