엔씨소프트 ‘아이온2’ 시즌2의 첫 번째 원정 던전 ‘죽은 드라마타의 둥지’는 아이템 레벨 3000부터 입장 가능한 고난도 콘텐츠다. 시즌2 업데이트와 함께 공개된 만큼 기존 원정 던전들과는 확연히 다른 난이도를 보여준다.
전의 핵심 난이도는 패턴 자체의 복잡함보다 요구되는 화력 수치에 있다. 전체적으로 DPS 요구치가 높게 설정되어 있어 패턴을 정확히 숙지하고 딜 로스를 최소화하는 것이 필수다.
보상 측면에서도 죽은 드라마타의 둥지는 필수 파밍 대상이다. 기존 누아쿰 및 고대 정령 장비보다 높은 등급의 장비를 획득할 수 있다. 또한 신규 제작 재료는 물론 추후 업데이트될 영혼 각인 슬롯 추가에 필요한 재료도 드롭된다.
게임톡은 죽은 드라마타의 둥지에 등장하는 세 네임드의 핵심 패턴과 대처법을 정리했다. 각 보스별 주의사항을 미리 파악하면 공략에 큰 도움이 된다.
첫 번째 네임드 ‘부화의 나야트만’
첫 번째 네임드 부화의 나야트만은 어려운 보스가 아니다. 대부분의 공격이 AoE 패턴으로 구성되어 있어 회피만 제대로 하면 큰 위협이 되지 않는다. 범위 공격 표시가 명확하게 나타나기 때문에 침착하게 대응하면 된다.
주의할 점은 줄 연결 패턴이다. 줄이 끊어진 후 다시 붙어야 디버프가 제거되는데 이를 모르는 유저가 많다. 디버프를 제거하지 않으면 강력한 대미지와 함께 기절 상태에 빠지게 된다. 줄이 끊어지면 즉시 파티원과 다시 붙어서 디버프를 해제해야 한다.
부화의 나야트만 주요 패턴
① 창 투척
– 랜덤 대상자를 향해 창 투척
– 지면에 박힌 창은 AoE 공격 3회 시전
② 도깨비불
– 주변 플레이어를 추적하는 도깨비불 다수 소환
– 플레이어와 닿을 시 AoE 공격
③ 줄 연결
– “붉은 피와 푸른 껍질… 섞어서 시험해 볼까?” 대사와 함께 랜덤 대상자 두 명을 잇는 줄 연결
– 두 대상자는 줄이 끊어질 때까지 반대 방향으로 이동
– 줄이 끊어진 후 다시 붙어서 디버프 제거
– 디버프 제한 시간은 3초이며, 제거되지 않을 시 큰 대미지와 함께 기절 부여
두 번째 네임드 ‘관리자 나지움’
두 번째 네임드 관리자 나지움 역시 기본 패턴은 쉬운 편이다. 대부분의 공격이 단순하고 예측 가능한 형태로 나오기 때문에 큰 어려움 없이 대응할 수 있다. 하지만 부화의 나야트만처럼 반드시 숙지해야 할 패턴이 존재한다.
주의할 패턴은 칼날 소환이다. 소환된 칼날은 유저를 끝까지 추적하기 때문에 바위 기둥으로 유도해서 부딪혀 제거해야 한다. 이때 자리를 잘못 잡으면 칼날이 바위 기둥을 빙빙 돌면서 계속 추적하는 상황이 발생한다. 칼날과 바위 기둥 사이의 직선 거리를 확보한 상태에서 유도하는 것이 중요하다.
관리자 나지움 주요 패턴
① 무기 투척
– 랜덤 대상자에게 무기 투척
– 무기 주변에 대미지를 주는 광역 장판이 생성되므로 주의
② 칼날 소환
– “막을 수 없는 칼날이 끝까지 널 분쇄하리라!” 대사와 함께 플레이어를 추적하는 칼날 소환
– 바위기둥으로 유도해 칼날 파괴
마지막 네임드 ‘부패한 두르바티’
마지막 네임드 부패한 두르바티는 앞선 두 보스와 비교하면 확실히 어려운 편이다. 패턴 가짓수가 많을 뿐만 아니라 대부분의 공격이 피격 시 즉사하거나 빈사 상태에 빠질 정도로 위력이 높다. 주요 패턴은 물론이고 일반 패턴의 전조 모션까지 숙지해두는 것이 안전하다.
부패한 두루바티 주요 패턴
① 정면 브레스
– 어그로 대상자를 향해 정면으로 브레스 발사
– 어그로 대상자를 향해 고개를 돌리니까 주의
② 지면 브레스
– 전조 모션(상체를 세우고 뒷발로만 서는 동작) 이후 지면을 향해 브레스 발사
– 공격 방향으로 광역 독 장판 생성(범위가 매우 넓으니 주의)
– ‘③ 줄넘기’와 전조 모션이 비슷하므로 주의할 것
③ 줄넘기
– 전조 모션(상체를 들어 올렸다가 양 앞발로 지면을 찍는 동작) 후 줄넘기 패턴 시전
– 점프로 회피(활강 안 되니까 주의)
④ 꼬리 휘두르기
– 전조 모션(꼬리를 좌측으로 젖히는 동작)을 취한 후 후방으로 광역 공격
– 공격 범위가 넓으니 후방 포지션 딜러 및 원거리 클래스는 주의할 것
⑤ 독 장판 4회
– “독의 비를 뒤집어쓰거라!” 대사와 함께 모든 플레이어에게 독 장판 4회 시전
– 외곽으로 흩어져 독 장판을 작은 알(1순위)에 유도해 파괴(작은 알은 1회, 큰 알은 3회 피격 시 파괴)
– 독 장판 시전 이후 부패한 두르바티가 광역 공포 시전
– 보스로부터 일정 거리 이상 떨어져 있다면 공포에 걸리니 독 장판 유도 후 바로 보스에게 붙을 것
※ 전멸기 회피에 사용되는 안전지대 바위에 독 장판이 유도되지 않도록 주의
⑥ 알 부화
– “깨어나라. 나의 아이들아!” 대사와 함께 맵에 남아있는 알을 모두 부화시킴
– 작은 알에서는 ‘동굴 드라토나 유체’, 큰 알에서는 ‘드라토나 덩치’ 부화
– 동굴 드라토나 유체는 전멸기 회피에 사용되는 안전지대 바위를 파괴하므로 빠르게 처치
⑦ 맹독의 늪/차오르는 맹독의 늪
– “독에 물든 대지가 너희의 무덤이 되리라” 대사와 함께 맹독의 늪 패턴 시전
– 중앙으로 이동한 보스가 지면을 향해 맹독 브레스 시전
– 모든 플레이어는 맵 외곽에 위치한 바위 위로 올라가 전멸기 회피
– 모든 플레이어에게 주변 피해를 주는 독 디버프가 부여되므로 바위 하나당 한 명만 위치할 것
– 보스 체력 약 10%에 사용하는 ‘차오르는 맹독의 늪’ 역시 파훼 방법은 동일. 다만, 공격 범위가 이전보다 넓으므로 바위 최상단까지 올라가자.
