아이온2 클래스 쇼츠에 “스킬 더 보여줘” 반응 쇄도


엔씨소프트가 ‘아이온2’에 등장하는 모든 클래스의 주요 스킬을 쇼츠 영상을 공개했다. 유저들은 게임 출시 전 각 클래스의 스킬 구성과 전투 특징을 간략하게 확인할 수 있다.

아이온2는 엔씨소프트의 차세대 MMORPG로 2008년 출시된 원작 아이온의 정식 후속작이다. 원작의 세계관과 특징을 계승하면서도 새로운 서사, 전투 시스템, 엔진 기술로 완전히 재구성됐다. 스토리는 원작의 수천 년 전을 배경으로 아이온 세계의 기원을 다루며, 천족과 마족의 대립 구도를 새로운 시점에서 풀어낸다.

게임에는 각기 다른 전투 스타일을 지닌 8종의 클래스가 존재하며 주요 스킬과 전투 방식은 플레이어의 취향에 맞게 세밀하게 커스터마이징할 수 있다. 클래스별 쇼츠 영상은 이러한 전투의 다채로움을 미리 보여주며 유저들의 관심을 끌고 있다.

영상에서는 각 클래스마다 3개의 스킬만 공개됐다. 모든 클래스들이 전반적으로 빠른 공격 속도와 시전 속도로 설계되어 원작보다 한층 더 스타일리시한 전투 퍼포먼스를 자랑했다. 탱커와 힐러들의 치유, 방어 스킬도 즉시 발동으로 빠르게 적용되는 형태를 확인할 수 있다.

언리얼 엔진5로 구현된 고퀄리티 스킬 이펙트와 새롭게 재구성된 원작 스킬도 인상적이다. 사운드 또한 스킬 형태뿐만 아니라 클래스의 콘셉트와 특징에 잘 어울리도록 구현됐다. 특히 치유성 스킬 관련 호평이 쏟아지고 있는데 엔씨가 클래스 개발 과정에서 얼마나 공을 들이고 있는지 알 수 있는 대목이다.

쇼츠를 확인한 게이머들은 “더 많은 기술을 공개하라”, “궁성은 강습 화살을 보여줘야지”, “정령성 지옥의 화염이 달라졌네”, “평타 캔슬 재밌어 보인다”, “살성 기대가 된다”, “각 클래스 무기가 하나로 정해진 건지 궁금하네”, “치유성 사운드 대박이다” 등 다양한 의견을 남기면서 아이온2의 기대감을 표하는 중이다.

 

■ 호법성

타격쇄-암격쇄: 대상을 공격해 기절 시키고 추가 피해를 주는 스킬

멸화: 주변의 여러 적을 공격해 넘어뜨리는 기술

쾌유의 주문: 자신과 주변 파티원들의 생명력을 즉시 회복하고 특정 시간 동안 지속 회복

 

■ 치유성

구원: 스스로를 보호해 모든 피해를 무효화

벽력: 바람 속성으로 최대 4명의 적에게 피해

쾌유의 광휘: 자신과 파티원들을 회복시켜주는 스킬

 

■ 수호성

나포: 여러 적을 끌어당겨 속박하는 제압 스킬

비호의 일격: 적을 공격하며 생명력을 회복하고 보호 효과를 획득

방패막기-쇄약의 맹타: 방패로 공격을 막아내고 반격으로 여러 적을 제압

 

■ 검성

유린의 검-공중 결박: 대상을 제압해 공중에 묶어두는 공격 기술

칼날 날리기-칼날 화무: 원거리에서 적을 공격하며 방어력을 약화시키는 베기

분노의 파동: 주변의 여러 적을 공격해 넘어뜨리는 기술

 

■ 살성

암습: 적의 뒤로 숨어들어 기절 시키는 기습 기술

맹수의 포효-문양폭발: 적에게 문양을 새기고 폭발시켜 큰 피해와 함께 기절을 유발하는 기술

나선베기: 돌진해 여러 적을 공격하고 기절을 일으키는 기술

 

■ 마도성

겨울의 속박: 겨울의 환영: 주변 적에게 물 속성 피해와 둔화를 부여하는 광역 기술

저주 나무: 적을 나무로 변신 시켜 불 내성을 낮추는 기술

지옥의 화염: 차칭에 따라 피해가 증가하는 불 속성 기술

 

■ 정령성

협공: 파멸의 공세: 소환 정령이 함께 적을 덮쳐 피해를 주는 스킬

소환: 고대의 정령: 정령을 불러내 직선상의 적들에게 피해를 가함

공포의 절규: 자신 주변의 적들에게 피해를 주고 일정 시간 동안 공포 상태에 빠뜨리는 기술

 

■ 궁성

속사: 지정한 적과 주변 적들을 빠르게 공격하는 기술

올가미 화살: 적을 공격하고 이동 속도를 늦추는 기술

그리폰 화살: 그리폰이 날아가며 경로상의 적을 꿰뚫는 기술