“점점 발전하는 게임성… 기대감 넘치는 신규 계승자와 콘텐츠”
넥슨 ‘퍼스트 디센던트’가 2월 5일 시즌3 업데이트를 앞둔 가운데 개발진이 신규 계승자 ‘다이아’를 중심으로 한 대규모 콘텐츠와 밸런스 개편 방향을 공개했다.
이번 시즌에서는 에피소드 3 ‘떠오른 진실’을 비롯해 신규 계승자, 침투 작전, 심층부 요격전 복각, 신규 무기,트레이드 마켓 및 편의성 개선까지 폭넓은 변화가 예고됐다. 여기에 월간 단위의 계승자 밸런스 조정과 신규 초월 모듈 추가로 장기적인 플레이 흐름에 변화를 줄 전망이다.
2월 3일 개발자 라이브 스트리밍에서 주민석 퍼스트 디센던트 디렉터은 이전 시즌보다 더 탄탄하고 다채로운 퀄리티를 자신했다. 이에 퍼스트 디센던트를 이미 즐기는 유저들은 물론 처음 시작, 복귀하는 게이머들에게도 좋은 기점이 될 것으로 예상되는데 업데이트 출시에 앞서 알아두면 좋은 정보들을 미리 모아봤다.
시즌3 에피소드3 업데이트 프리뷰
Q. 시즌3 업데이트 일정은?
시즌3 업데이트는 2월 5일에 출시된다. 점검 시간은 KST 기준 2월 5일 오후 2시 ~ 2월 6일 오전 12시다.
Q. 어떤 콘텐츠를 만날 수 있는가?
신규 계승자 다이아, 에피소드 3: 떠오른 진실, 침투 작전: 드러난 해저 기지, 심층부 로테이션: 인페르널 워커, 심층부 스킨 복각, 신규 무기, 신규 모듈 등이 추가되고 트레이드 마켓, 밸런스(계승자, 무기 등) 외 다양한 요소가 개선될 예정이다.
Q. 2월 5일에 신규 콘텐츠를 전부 즐길 수 있는 것인가?
시즌3 콘텐츠는 순차적으로 해금된다. 2월 5일에는 다이아와 함께 에피소드 3, 침투 해저기지, 심층부: 인페르날 워커가 등장하고 3월 12일에는 침투: 군단 실험실과 심층부: 아이스 메이든, 4월 16일에는 격돌 모드 베타와 심층부: 스톰행어가 추가될 예정이다.
Q. 월간 밸런스 조정 대상은?
2월 5일 글레이와 카일, 3월 12일 샤렌, 4월 16일 비에사로 정해졌다.
Q. 글레이 조정 방향은?
패시브 갈증의 경우 ‘생명의 구슬’이 적을 공격하면 확률적으로 생성되도록 변경됐다. 폭주에 들어가면 체력이 지속 감소하는 대신 더 강한 버프를 얻을 수 있으며 비폭주 상태에서는 더 원활하게 체력이 회복된다.
여기에 생명 갈취의 체력 회복량이 증가하여 폭주 중 체력 감소를 보완할 수 있다. 감각 증대는 지속 시간 상향으로 유지력을 확보할 수 있다. 끝으로 대학살은 체력 소모 대신 생명의 힘을 소모한 만큼 스킬 위력이 증가하고 적을 사격하면 적 사이를 튕기는 발사체가 발사된다.
Q. 카일은 어떻게 달라지는가?
카일의 동기화 수치가 상향되고 카일의 스킬이 실드에 비례하여 피해량이 증가한다. 초전도 폭격 마크2는 피해량은 약간 낮추는 대신 폭격 속도가 50% 정도 증가한다.
Q. 킬런, 이네즈 초월 모듈도 추가되는가?
3월 12일 킬런, 4월 16일 이네즈 초월 모듈이 추가될 예정이다.
Q. 계승자 동기화 수치에서의 변화는?
레픽(1 → 1.208), 글레이(1.213 → 0.858), 카일(0.424 → 0.756), 루나(0.461 → 0.614), 헤일리(0.489 → 0.645), 넬(0.744 → 0.925)의 동기화 수치가 변경된다.
다이아 캐릭터 트레일러
Q. 다이아는 세계관 속에서 어떤 계승자인가?
다이아는 글레이 스토리부터 서사를 쌓아온 인물이다. 에피소드 3에서는 망각자의 상흔을 지닌 그녀가 어떻게 계승자의 진영으로 오게 됐는지 밝혀질 예정이다.
Q. 성능적으로는 어떻게 구성됐는가?
냉기 속성 아르케 타입 융합, 특이 딜러이며 차별성으로는 유틸 기능을 보유했다. 간단하게 살펴보면 패시브 스킬은 1번 스킬 사용 시간 비례 스킬 위력 증가와 근접 무기 사용 시 체력 비례 스킬 치명타 확률 증가 효과다.
1번 스킬은 광역 피해를 입히는 ‘빙하 격돌’과 적을 밀어내며 전진하는 ‘빙하 돌파’로 구성됐다. 적에게 적중 시 눈꽃 효과를 부여할 수 있다. 2번 스킬은 치명 배율을 높이는 버프를 부여하고 버프 종료 시 체력 회복 효과가 적용된다. 2번 스킬을 사용하면 1번 스킬의 속도도 한층 증가한다.
3번 스킬은 특정 지점에 끌어들이는 기술이다. 3번 스킬을 사용해 적을 한 곳에 모으고 1번 스킬로 타격하는 연계 플레이가 주요 공격 패턴이다. 4번 스킬은 전방으로 창을 발사하는 공격 기술이다.
Q. 다이아 초월 모듈도 궁금하다.
초월 모듈: 꽃피는 환희를 착용하면 ‘빙하 격돌’이 ‘눈꽃 격돌’로 변경된다. 눈꽃 격돌은 충돌한 대상을 견인하며 적에게 눈꽃 효과를 부여합니다. 또한 4번 스킬 돌파 중에 지속 대미지가 부여될 뿐만 아니라 타격 범위가 증가하는 만큼 화력과 전투의 편의성 모두 보완 가능하다.
초월 모듈: 냉기 낙인은 적을 스킬로 공격 시 확률로 냉기의 낙인을 생성하는 모듈이다. 냉기의 낙인을 보유한 상태로 적을 공격 시 냉기의 낙인을 보유한 개수에 따라 추가 피해를 입힌다.
Q. 다이아 스킨은?
다이아의 추가 스킨 ‘붉은 기수’는 2월 5일 시작되는 출석 이벤트로 획득 가능하다. 집중 재생 슈트는 에피소드 3 전투 보급품 상점 보상으로 제공된다. 이와 함께 망각자 지휘관 슈트도 만나볼 수 있다.
Q. 신규 침투 작전은 어떤 콘텐츠인가?
침투 작전: 드러난 해저 기지는 다이아가 과거 망각자였던 시절을 청산하기 위한 던전이다. 개발진은 “강화병 효과가 랜덤으로 결정되고 이를 잘 대응하면 이로운 효과를 받을 수 있다”고 강조했다. 던전에서는 계승자의 머리 위로 낙뢰를 떨어뜨리는 적이 등장하는데 낙뢰를 회피하면 몬스터를 공격하는 형태로 치환되는 구조다. 새로운 벌거스 지휘관도 등장하며 신규 계승자 다이아와 신규 궁극 무기 E-버스터 등을 파밍할 수 있다.
Q. 신규 무기도 궁금하다.
파밍 무기인 ‘E-버스터(일반탄)’는 전기 속성과 연계되는 고유 능력을 보유한 무기로 이네즈에게 적합하다. 엔트로피를 중첩하면 폭발적인 대미지를 맛볼 수 있다. 에너지탄이 축적된 만큼 발사하면 총기 대미지가 증가한다.
배틀 패스 광선 소총인 ‘태풍의 눈(특수탄)’은 조준 사격 시 태풍 모드와 내경 모드로 사용 가능하다. 태풍 모드에서는 최대 8명의 적을 자동으로 타깃해 공격할 수 있으며 태풍 모드로 축적한 태풍 에너지를 내경 모드로 전환해 강력한 단일 피해를 가할 수 있다.
시즌3 에피소드3 ‘떠오른 진실’
Q. 신규 트리거, 궁극 모듈은 어떤 것이 있는가?
1. 신규 트리거 모듈 3종
집중과 확산: ‘체력 흡수’ 유형의 스킬을 사용하면 자신에게 ‘집중과 확산’ 버프를 부여하며 버프가 있는 동안 사격하면 자신의 체력에 비례하여 주변에 광역 대미지를 입힌다.
쇄빙: ‘동상’ 상태의 적에게 ‘스킬 무기’로 공격하면 광역 데미지를 입히고 자신의 스킬 공격력을 버프하는 효과를 가지는 모듈이다.
과충전 실드: ‘격돌’ 유형 스킬로 중첩을 5회 쌓고, ‘충전’ 유형 스킬을 사용하면 ‘과충전 실드’를 활성화 시킬 수 있다. 과충전 실드가 활성화된 동안에는 실드가 소모되며 스킬 위력이 대폭 증가한다.
2. 신규 궁극 모듈 3종
아르케 공명기: 대상에게 킬 체인: 타격 목표 효과 부여 시 10초 동안 스킬 위력이 증가한다.
전술적 우위: 대상에게 전략적 타격: 전술 목표 효과 부여 시 10초 동안 스킬 지속 시간과 스킬 치명타 배율이 증가한다.
행운의 동전: 투페이스: 앞면, 뒷면 효과에 따라 행운의 앞면 또는 뒷면 효과를 부여한다.
Q. 무기 밸런스 조정은?
천리안, 망치와 모루의 밸런스가 조정된다. 천리안은 프로즌 스피어를 5개 모아서 발사하면 얼음 결정이 생성되면서 발사되고 추가 피해를 입히도록 바뀐다. 망치와 모루는 단일 적을 상대할 때는 망치 모드로 산탄으로 사용할 수 있고 한명의 적에게 모든 산탄을 명중시키면 추가 대미지가 발생하는 방식으로 변경된다.
Q. 심층부 요격전 거신: 인페르날 워커가 복각하는데 기존 스킨도 획득 가능한가?
불꽃지기 스킨을 다시 얻을 수 있다. 당시 미출시 상태였던 계승자들인 이네즈, 세레나, 넬, 해리스, 다이아의 스킨도 추가된다. 콘텐츠 난도는 시즌3 기준에 맞춰 재조정될 예정이다.
Q. 사령부 지령은 어떤 콘텐츠 인가?
사랑부 지령은 ‘상시 지령’과 ‘특별 지령’으로 구분된다. 상시 지령은 신규 계승자들을 위한 지령 모음이며 언제든 완료 가능하다. 특별 지령은 만료 시간이 있는 지령으로 72시간 간격마다 만료된다.
Q. 콘텐츠 관련 개선도 이뤄지는가?
다른 라운지 방문: 다른 플레이어의 라운지에 방문하고 ‘좋아요’ 표시를 남기는 기능이 추가된다.
컴패니언 앱 개선: 2월 6일 업데이트 예정이며, 컴패니언앱에서 연구를 시작하고 받는 기능이 추가된다.
웹 트레이드 마켓(거래소) 개선: 원하는 옵션과 등급을 선택해서 검색하는 기능과, 모듈 등급이 색상으로 표시되는 기능이 도입된다.
선호 아이템 등록: 선각자 모듈 재조정이나 분해 메뉴에서 선호 아이템을 바로 등록할 수 있는 기능도 추가된다.
