아이온2 “창성 없다, 음유성 출시 아직 몰라”

엔씨소프트가 그동안 공개하지 않았던 검성, 수호성, 치유성, 마도성 스킬과 늘어나는 무기의 형태를 공개했다.

엔씨소프트는 6일 오후 8시 ‘아이온2’ 특별 라이브 방송을 진행했다. 방송에는 소인섭 엔씨 아이온2 사업실장과 김남준 엔씨 아이온2 개발 PD가 마이크를 잡았다.

■ 11월 6일 아이온2 라이브 방송 주요 내용

– 실버 버튼 축하

– 엔비디아 행사 리뷰 및 감사 인사

– 지스타 시연 빌드: 엔비디아 행사 빌드 동일

 

① 조작 모드


– 아이온2 모드(에임 모드)

ㄴ 에임에 맞춰 마우스를 오버하면 타깃이 선택되고 스킬 사용 시 타깃에 시전된다.

ㄴ 공격 시 메인 타깃 옵션을 켜면 자동으로 지정된 몬스터를 향해 스킬을 시전한다.

ㄴ 마우스를 오버한 상태에서 TAB 키를 클릭하면 락온이 된다.

ㄴ / 버튼 클릭 시 아이온1, 아이온2 모드로 변경 가능하다.

 

– 아이온1 모드

ㄴ 아이온 원작과 유사한 조작 방식

ㄴ 카메라와 마우스 커서가 개별적으로 작동하는 구조다.

ㄴ 타깃을 마우스로 클릭 시 락온이 된다.

ㄴ 락온 후 공격 버튼을 클릭하면 타깃을 추적한다.

ㄴ 마우스 우, 좌버튼을 동시에 클릭 시 자자설 딜링이 가능하다.

ㄴ 마우스로 클릭 시 캐릭터 이동이 가능하다.

ㄴ 추적 여부 설정 해제 시 제자리 공격에서의 가능하다. 

 

– 대상 탐색 옵션

ㄴ 탐색 선호 방향 탐색, 대상 탐색 상세 설정 조정 가능

 

– 컨트롤러 공식 미지원

ㄴ 맵핑까진 구현 O

ㄴ 콘솔 버전 준비 중

 

– 징표 대상 공격 기능 지원

 

② 클래스 스킬 소개

아이온2의 클래스들은 좌클릭으로 MP를 보충하고 우클릭으로 MP를 소모하는 쿨타임 없는 스킬을 공통으로 보유하고 있다.

 

– 검성: 올라운더 형태의 클래스로 탱커 역할이 가능하지만 수호의 능력을 대체하긴 어렵다.


ㄴ 절단의 맹타(발동기): 적대치 증가(도발)

ㄴ 예리한 일격(발동기): 적대치 증가(도발)

ㄴ 도약 찍기: 돌진

ㄴ 유린의 검: 대상 확정 군중 제어

ㄴ 분쇄 파동: 광역 딜링

ㄴ 파멸의 맹타: 차징 스킬

ㄴ 칼날 날리기: 원거리 공격 스킬

ㄴ 흡혈의 검: 생명력 흡수

ㄴ 분노의 파동: 광역 군중 제어

ㄴ 격노 폭발: 단일 딜링

 

– 수호성: 아이온2의 메인 탱커 클래스다.


ㄴ 맹렬한 일격(발동기): 정신력 회복, 적대치 증가(도발)

ㄴ 연속 난타(발동기): 적대치 증가(도발)

ㄴ 포획: 대상 군중 제어

ㄴ 방패 강타: 단일 군중 제어(기절)

ㄴ 비호의 일격: 광역 딜링, HP 회복

ㄴ 징벌: 자신 주변 광역 피해

ㄴ 주신의 징벌: 광역 군중 제어

ㄴ 전후 보호: 주변 대상 피격 대미지 흡수

ㄴ 이중 갑옷: 모든 속성 내성 10%, 방어력 증가

ㄴ 보호의 방패: 공격 방어

 

– 치유성: 아이온2의 힐러 클래스다. 자동 치유 기능 없다.


ㄴ 대지의 응보(발동기): 대상 딜링

ㄴ 심판의 번개(발동기): 최대 4명의 적에게 피해  

ㄴ 약화의 낙인: 도트 스킬

ㄴ 신성한 기운: 기운 소환, 지정 범위 딜링

ㄴ 쾌유의 광휘: 광역 치유(차징)

ㄴ 벽력: 최대 4명의 적에게 피해(차징)

ㄴ 권능 폭발: 딜링 스킬

ㄴ 파멸의 목소리: 광역 딜링 스킬, 대상 보호막 제거 및 치유량 감소

ㄴ 면죄: 디버프 해제, 생명력 회복

ㄴ 치유의 기운: 소환 스킬, 범위 치유 

ㄴ 고통의 연쇄: 지속 피해 광역 딜링

ㄴ 재생의 빛: 10초 동안 2초 간격으로 자신과 주변 파티원들의 생명력 회복

 

– 마도성: 단일 딜링형인 화염 계열과 광역 딜링, 유틸 보조형인 바람 계열, 얼음 계열을 활용하는 마법 원거리 딜러 클래스다.


ㄴ 얼음 사슬(발동기): 슬로우 

ㄴ 불꽃 화살(발동기): 정신력 회복 

ㄴ 불꽃 작살: 단일 딜링

ㄴ 혹한의 바람: 광역 딜링, 군중 제어 효과

ㄴ 겨울의 속박: 자신 중심 광역 딜링 및 군중 제어 효과

ㄴ 지옥의 화염: 다단 히트 딜링, 화염 지대 소환 (차징)

ㄴ 지연 폭발: 대상 내성 감소

ㄴ 빙하 강타: 광역 딜링

ㄴ 영혼 동결: 봉인(침묵, 봉쇄) 효과 부여

ㄴ 루미엘의 공간: 광역 군중 제어

 

③ 늘어나는 무기


– 크로메데의 검

ㄴ 늘어남 옵션 존재

ㄴ 동급 무기 대비 옵션 1개 감소

ㄴ 일방적 딜링 가능

ㄴ 테스트 당시 5m였지만 정식 버전에서는 2m로 조정

ㄴ 원거리 클래스의 늘어나는 무기: 사정거리 확장

 

④ 날개


ㄴ 날개 장착 효과, 보유 효과 존재

ㄴ 외형 변경 가능

ㄴ 모든 날개는 인게임 콘텐츠, 유료 재화 확정 구매로 획득 가능하다.

ㄴ 유료 재화 구매 날개에는 능력치가 없다.

 

⑤ 데바니온


– 능력치 노드 시스템

ㄴ 레벨 상승, 지역 퀘스트 등 활동할 때마다 포인트 획득

ㄴ 회색 영역: 일반 스탯

ㄴ 녹색: 패시브 스킬 레벨 확대

ㄴ 파란색: 액티브 스킬 레벨 확대

ㄴ 빨간색: 피해 증폭, 피해 내성

ㄴ 중앙: 페이지 특징

ㄴ 포인트 한정적, 플레이어 취향에 따라 다양한 스타일 구현 가능

ㄴ 초기화: 키나 사용(개별 초기화)

 

⑥ 타이틀


– 칭호 콘텐츠

ㄴ 타이틀 장착 효과, 보유 효과 존재

ㄴ 총 3개의 타이틀 장착 가능(동일 타입 착용 불가)

ㄴ 적용 타이틀 지정 가능

ㄴ 100% 명중 시스템이지만 상대의 회피율에 따라 회피 판정이 발생할 수 있다.

ㄴ 퍼스트 킬, 명예로운 업적 달성에 따른 미옵션 스페셜 타이틀 제공 예정

ㄴ 업적 개수: 정식 버전 기준 1332개

 

⑦ 투기장


ㄴ 참여 보상 제외(어뷰징 우려)

 

⑧ 기타 Q&A


ㄴ 신석 존재(유료 판매 X)

ㄴ 추후 업데이트에서 경쟁 없는 레기온 콘텐츠는 추가 고려 중

ㄴ 창 클래스 계획 없다.

ㄴ 자동 줍기 미지원

ㄴ 추가 클래스는 론칭 이후 계획 예정

ㄴ 딜 미터기 론칭 버전에서는 미지원, 개인 딜 미터기 고민 단계

ㄴ 레기온 제한 인원 수: 40명 이하

ㄴ 레기온 레벨 X

ㄴ 론칭 버전에서 요새전, 레기온 콘텐츠 미제공 (대규모 전쟁 콘텐츠 지양)

ㄴ 거래소는 서버별로 제공 예정(통합 거래소 미지원) 

ㄴ 수호신장 존재

ㄴ 커스터마이징 변경권, 닉네임 변경권 유료 판매

ㄴ 키나: 계정 내 다른 캐릭터 이전 가능

ㄴ 해외 IP 접속 불가능은 아니지만 어렵다.

ㄴ 던전은 최대 3번 정도 가능

ㄴ 파티 매칭, 자동 매칭 지원

ㄴ 서버 이전권, 클래스 변경권 미지원

ㄴ 배틀패스 2종(큐나 소모, 캐릭터 단위)

ㄴ 멤버십 서버 단위

ㄴ 멤버십, 배틀패스 총 4만 5000원

ㄴ 32 대 9 해상도 지원

ㄴ 음유성 출시 아직은 모르겠다.

ㄴ 생활 콘텐츠: 채집, 제작, 큐브 콘텐츠 제공

ㄴ 스트리머 프로모션 없다.

ㄴ 창고 공유는 아이템에 따라 다르다. (통합 창고 제공)

ㄴ 오드 획득 콘텐츠 제공

ㄴ 서버별 인원 현재 2만 명 이상

ㄴ 주사위 드롭 시스템 존재(키나 분배 기능 제공)

ㄴ 기피 스킬 없다.

ㄴ 추가 키 슬롯 없다.

ㄴ 무기 대기 모드 미지원

ㄴ 스크린샷 지원 모드 지원

ㄴ 채널 시스템 미지원

ㄴ 배럭 캐릭터는 선택의 영역이다. 공식적으로 장려하진 않는다.

ㄴ 길드 창고 미지원

ㄴ 라이브 방송은 론칭 이후에도 계속 진행 예정

ㄴ PC방 혜택 제공 예정

ㄴ 캔디 개념 없다.

ㄴ 늘어나는 무기 합성 없다.

ㄴ 내실 콘텐츠는 캐릭터 단위로 제공한다.

ㄴ 라이칸 없다.

ㄴ 궁성 스킬 쿨타임 감소, 지속 시간 상향했다.

ㄴ 작업장 잘 막아보겠다.

ㄴ 던전 추가 입장권은 키나로 판매한다.

ㄴ 방어구 클래스 구분 없다.

ㄴ 외형 액세서리 존재한다. 능력치는 없다.

ㄴ 앱플레이어 미지원

ㄴ 어비스 시간 연장 가능한 충전석 존재한다.

ㄴ 살성 단검 1개만 있어도 된다.

ㄴ 론칭 패키지 판매 예정

ㄴ 의상 아이템은 한정적으로 판매할 예정이다.

ㄴ 검은구름 무역단: 럭키 상점

ㄴ 의상 컬래버 노력 중

ㄴ 외형 아이템 거래 불가

ㄴ 마일리지 상점 존재

ㄴ 초반 퀘스트 병목 현상 막기 위해 몬스터 리스폰 타이밍 대폭 감소 기능 지원한다.



 

⑨ 사전 다운로드, 캐릭터 커스터마이징




ㄴ 사전 다운로드: 11월 16일 오전 12시 ~ 11월 18일 오후 11시 59분

ㄴ 캐릭터 커스터마이징: 11월 16일 오후 2시 ~ 11월 18일 오전 12시

 

⑩ 기존 서버 수용 인원 증설


ㄴ 신규 서버 코치룽, 이슈타르, 바바룽, 파프니르 추가

 

⑪ 2025 지스타


ㄴ 쿠폰 구성: 히든 큐브, 부활석 등

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