■ 카오스 제로 나이트메어 라이브 방송 보상
크리스탈 300개, 20만 유닛
“초공간의 유역 3성 클리어 조건은 다음 시즌(시즌2)이 갱신될 때 꼭 개선하겠다”
최승현 슈퍼크리에이티브 카제나 시스템팀 팀장이 라이브 방송으로 신규 캐릭터 ‘유키’ 플레이를 직접 선보이면서 게임 플레이에서 느낄 수 있는 불편 요소들의 개선을 약속했다.
스마일게이트는 11일 카제나 유키 사전 플레이 방송을 진행했다. 방송에서는 에픽세븐 소통 방송으로 유명한 미스터 내비 경민규 캐스터와 최 팀장이 마이크를 잡았다.
최 팀장과 미스터 내비는 “카제나에 논란이 많다. 유키 사전 플레이가 목적이지만 사과도 전하기 위해 라이브를 결정했다. 죄송하다. 내부에서 서비스 안정화를 위해 최선을 다하고 있다”며 무거운 분위기로 방송을 시작했다.
논란에 대해 거듭 사과한 최 팀장은 본격적으로 유키에 대해 알아보는 시간을 가졌다. 유키는 전투원의 능력으로 드로우를 했을 때 발동되는 영감 효과의 활성 빈도에 따라 강해지는 질서, 스트라이커다.
미스터 내비는 “드로우와 덱 컨트롤로 영감 효과의 활성화 빈도를 높이는 것이 중요하다”고 설명했다. 이에 따라 영감 효과를 유연하게 사용하기 위해선 드로우를 많이 수급할 수 있는 전투원들과 조합해야 한다. 추천하는 캐릭터로는 베로니카, 니아, 베릴, 카시우스를 예로 들 수 있다.
핵심 카드는 0코스트 드로우 카드인 ‘제압 준비’다. 여기에 신규 카드인 ‘금기: 영생의 허기(감응: 드로우 1, 행동 포인트 1 획득)’, ‘금기: 일회용 자아(드로우 1, 그 카드 비용만큼 드로우)’, ‘공격성 돌연변이(자신의 공격 카드 드로우 1, 1턴 동안 그 카드 피해량 50% 증가)’, ‘상실의 굶주림(드로우 1, 핸드의 카드가 없다면 드로우 4 추가)’를 확보하면 유키의 성능을 극한으로 끌어올릴 수 있다.
유키를 설명하며 최 팀장은 “일러스트가 변경되거나 통일되지 않은 것에 대한 질타도 인지하고 있다. 개발진도 현재 싱크가 맞춰진 만큼 앞으로는 이러한 상황이 발생하지 않도록 최선을 다하고 있다”고 덧붙였다.
유키를 소개한 최 팀장은 카오스 공략에 나섰다. 조합 캐릭터는 베로니카와 미카다. 캐릭터 스펙은 60레벨, 0 돌파, 메인 옵션 기억으로 세팅됐다. 최 팀장은 신규 카오스에서 금기 카드들이 나오길 바랐지만 아쉽게도 덱 빌딩에서는 운이 따르지 않았다.
공략 도중 최 팀장은 “저는 주력 덱에 오를레아를 사용하고 있다”며 유저들을 놀라게 만들었다. 5성 컨트롤러 오를레아는 등급 대비 난해한 성능으로 상향 패치 요청이 쏟아지고 있는 전투원이기 때문이다.
최 팀장은 “오를레아를 사용하는 이유는 의도치 않게 돌파가 많이 됐기 때문이다. 막상 쓰고 있는데 성물을 운용하는 재미가 있다”고 설명했다. 최 팀장의 답변에 오를레아 플레이를 요구하는 채팅이 쏟아졌는데 다음 라이브 방송에서 볼 수 있을지 기대가 된다. 카오스와 성운 왜곡을 공략한 최 팀장은 간단한 Q&A를 진행했다.
끝으로 미스터 내비와 최 팀장은 “오늘 방송이 아쉬울 수 있는 만큼 소통 콘텐츠도 빠르게 준비하겠다. 아무래도 최 팀장 혼자서는 답변하기 어려운 영역들이 많다. 이제 시작이라고 생각했으면 좋겠다. 소통 방송에서는 ‘다음에’라는 답변보다 확실한 로드맵을 보여줄 수 있도록 철저하게 준비하겠다”며 마무리했다.
■ 라이브 방송 간단 Q&A
– 카오스 제로 나이트메어 유키 사전 플레이 방송 금기의 카탈리스트 업데이트
Q. 로드맵은 언제 공개?
내부 로드맵은 존재한다. 시즌2, 탑 콘텐츠 등이 포함되어 있다. 우선 내부 서비스 안정화부터 집중하고 공개하는 자리를 마련하겠다.
Q. 번뜩임 리롤 기능은?
인게임 재화를 통해 확정적으로 로그라이트를 얻을 수 있는 등의 편의 기능을 추가할 예정이다. 시즌2 공개를 목표로 두고 있다.
Q. 성장 재화가 너무 부족하다.
11월 12일 업데이트에서 레벨 달성 미션으로 재화를 대폭 제공할 것이다. 또한 12월 3일에는 카오스 상점으로 대량 지급 예정이다. 이벤트를 통해 부족하지 않도록 지급하겠다.
Q. 세트 장비가 너무 약하다.
세트는 마지막까지 고민한 영역인데 출시에 급급해 놓쳤다. 현재 개선안이 논의 중인 만큼 조만간 소식이 전해질 것이다.
Q. 스토리, 아트 개선은 언제 진행되는가?
스토리 개선은 내년 초로 언급한 바 있다. 최대한 빠르게 개선하겠다.
Q. 신뢰도 미션 허들이 너무 높다.
12월 3일 업데이트로 메신저 시스템이 추가된다. 해당 시스템에서 즐겨찾기를 하면 원하는 전투원과 외출을 할 수 있다. 선물 아이템 지급량 또한 상향될 예정이다.
Q. 카오스가 너무 길다.
일일 1회 연출 기능 등 다양한 방안을 고려하고 있다.
Q. 외출권과 상담 센터 구분 바란다.
커뮤니케이션 패스를 개선해서 보상으로 커뮤니케이션 패스를 획득할 수 있도록 변경하거나 외출과 커뮤니케이션을 분리하는 방안을 고미 중이다. 최대한 빠르게 선보이겠다.
Q. 은하망 뉴스 레드닷 버그는 언제 고쳐지는가?
죄송하다. 11월 12일에 버그가 수정될 예정이다.
Q. AGF 2025 불참하는데 이벤트는 어떻게 되는가?
비슷한 수준의 이벤트를 기획하고 있다.
Q. 다음 방송은 부서마다 인원이 나왔으면 좋겠다.
좋은 의견이다. 고려해 보겠다.
Q. 신뢰도, 호감도는 기싸움이냐?
기획 당시 휴고 등 남성 캐릭터도 있어서 신뢰도와 호감도 중에 고민을 많이 했다. 고민 끝에 스토리에서도 신뢰도가 맞다고 판단해 신뢰도로 결정했다.
Q. 함장과 퍼스트 중에 무엇이 맞는 말인가?
두 키워드 모두 맞는 말이다.
Q. 시즌 설명을 부탁한다.
시즌은 9주 단위로 진행되는 대규모 업데이트 단위다. 시즌 콘텐츠를 즐기려면 시즌 카오스에서 세이브 데이터를 파밍해야 한다. 물론 시즌 세이브 데이터는 시즌이 끝나도 소멸되지 않는다. 일반 콘텐츠에서도 계속 사용할 수 있다. 일반 콘텐츠는 야생전처럼 상시로 추가해서 계속 콘텐츠 볼륨을 늘려갈 예정이다.
Q. 시즈널 한정 캐릭터는?
아직 결정된 것이 없다. 12월 3일 업데이트 소식에서 결정된 사안이 공개될 것으로 예상된다.
