

■ 아이온2 12월 3일 클래스 밸런스 조정 요약
1. 공통 패시브 변경
생존 의지 상태이상 저항: 11.5% → 16.5%
회생의 계약 상태이상 저항: 11% → 16.5%, 레벨당 증가 1% → 1.5%
충격 해제 연속기: 레벨업 시 재사용 대기시간 2초씩 감소
2. 수호성
격앙: 공격력 증가 6.5% → 11.5%
전우 보호: 시전자 피해 내성 20% 추가
3. 호법성
쾌유의 주문: 즉시 회복량 10% 증가
백열격/파열격/회전격: 피해량 각 5% 증가
‘멸화’ 잘못된 논타겟 태그 수정
‘쾌유의 주문’ 지속 회복 대상(생명력) 표기 수정
‘질주의 진언’ 행동력 회복 증가 설명 추가
4. 궁성
폭발의 덫: 그로기 포인트 10 감소
결박의 덫: 그로기 포인트 20 감소
‘저항의 결의’ 레벨2 시 저항 미상승 문제 수정
‘속박의 눈’ 재시전 용어 통일
‘광풍 화살’ 광역 범위 설명 추가
여러 발동형 스킬의 대미지 플로터 미출력 문제 수정
(폭발의 덫, 집중 포화, 속박의 눈, 근접 사격, 사냥꾼의 혼)
5. 마도성
원소 강화: 이동 가능 스킬로 변경
‘불꽃 작살’ 특화 4번: 쿨타임 감소 1초→2초
‘대지의 로브’ 정신력 자연 회복으로 표기 수정
‘저주: 나무’ 특화 2번: 회피 20%→200 감소
6. 치유성
대지의 응보 모션 단축
쾌유의 광휘: 재시전 8초 → 7초
‘집중의 기도/재생의 빛’ 설명 정리
‘재생의 빛’ 조건: 최대 생명력 50% 이하 → 생명력 50% 이하
‘집중의 기원’ 표기: 최대 정신력 감소 → 정신력 증가
‘증폭의 기도’ 유지시간 설명 추가
7. 정령성 (대규모 개편)
냉기 충격, 대지 진동: 모션 단축
4속성 정령(불, 물, 땅, 바람): 기본 공격 시 스킬 발동 확률(15%) 추가, 스킬 발동 시 원소 획득 추가, 3번 특화 효과 확률 변경(불, 물 25% 땅, 바람: 20%)
소환수 기본 공격속도 50% 증가
소환: 고대의 정령: 소환 시 4원소 획득, 기본 공격 7회 → 스킬 발동, 특화 3번: 기본 공격 5회 → 스킬 발동
협공: 저주 특화 5번: 정령성이 받는 피해 20% 감소
침식: 10% 확률 지속 피해 → 50% 확률 즉시 피해
공간 지배 조건: 원소 획득 시 발동으로 변경
8. 살성
회오리 베기: 전투 속도 높을 때 미적용 문제 수정
그림자 보행: 사망 후 적 처치 시 재사용 초기화 안 되던 문제 수정
“검성 제외 정령성 말고도 자잘한 변화가 많네”
엔씨소프트가 '아이온2'의 3일 업데이트로 클래스 대규모 밸런스 조정을 실시했다. 이번 업데이트는 패시브 스킬의 효율 개선, 직업별 핵심 스킬 성능 강화, 일부 설명 오류 수정 등을 포괄하며 전투 전반의 체감 밸런스를 끌어올리는 데 중점을 두고 있다.
우선 모든 클래스가 공유하는 패시브 스킬이 상향됐다. ‘생존 의지’와 ‘회생의 계약’의 상태이상 저항 수치가 크게 상승했으며, ‘충격 해제’ 연속기는 레벨업 시 재사용 대기시간이 감소하는 방향으로 개편됐다.
각 클래스별 개편도 폭넓게 적용됐다. 수호성은 ‘격앙’의 공격력 증가치가 상승하고 ‘전우 보호’에 피해 내성 효과가 추가되면서 탱커 역할이 강화됐다. 호법성은 ‘쾌유의 주문’ 즉시 회복량, 일부 공격 스킬의 피해량이 소폭 상향됐으며 잘못 표기된 설명들이 일제히 정정됐다.
궁성은 덫 계열 스킬에 그로기 포인트 감소 효과가 추가됐고 일부 발동형 스킬의 대미지 플로터 미출력 문제 등이 수정됐다. 마도성은 ‘원소 강화’가 이동 가능 스킬로 변경되면서 기동성이 강화됐다. 여기에 여러 불꽃 작살 특화, 대지의 로브 스킬 설명 오류 등의 오류가 정리됐다.
치유성은 ‘대지의 응보’ 사용 모션 단축, ‘쾌유의 광휘’ 재사용 시간 감소 등으로 전투 유지력이 향상됐다. 설명 누락 및 잘못된 수치 표기도 바로잡았다.
정령성은 가장 큰 변화를 맞았다. 소환수 기본 공격 시 일정 확률로 스킬이 발동하고 원소를 획득하는 기능이 추가되었으며, 소환수의 기본 공격속도 역시 50% 증가해 전투 효율이 크게 높아졌다. ‘고대의 정령’ 관련 특화 효과도 재정비됐다.
마지막으로 살성은 ‘회오리 베기’와 ‘그림자 보행’의 특정 조건에서 효과가 정상 적용되지 않던 문제가 수정됐다. 마지막으로 검성은 클래스 조정 리스트에서 제외됐다.
이번 패치로 각 클래스의 특징을 더 뚜렷하게 만들고 전투 흐름의 불합리함을 해소하는 데 초점이 맞춰졌다. 다음 클래스 조정도 앞두고 있는 만큼 이번 패치가 정령성 유저들의 실제 플레이 체감 변화에 긍정적인 영향을 끼칠지 관심이 모이고 있다.
