엔씨소프트 ‘아이온2’의 ‘사나운 뿔 암굴’은 원정 콘텐츠 마지막을 장식하는 만큼 어려운 난도를 예상했지만 의외로 쉽게 성공할 수 있는 던전이었다.
탐험 난도에서 기본적인 기믹을 파악했다면 무난하게 클리어가 가능하다. 주신 스탯 하향이 롤백된 이후로는 딜컷도 매우 널널해졌다. 체감상 불의 신전 정복 난도보다 쉽다.
첫 번째 네임드 번견 쿠하푸
번견 쿠하푸는 구체를 통해 플레이어를 압박하는 패턴이 특징이다. 크게 어려운 기믹은 없다. 전멸로 이어질만한 패턴이 하나밖에 없기에 대응하기도 쉽다. 기본 패턴은 몇 대 맞는다고 죽을 위험도 없기에 보스가 가까이 붙는다면 회피기를 사용해 범위를 벗어나면 된다.
번견 쿠하푸 주요 패턴
① 천둥 울음
– 보스가 일시적으로 무적 상태로 진입하며 맵에 파란색 전기 구슬을 남김
– 화면에 ‘천둥 울음’ 기믹 남은 시간 표시, 시간이 되기 전 파란색 전기 구슬을 플레이어가 몸으로 부딪히기
– 모든 구슬을 먹으면 안전하지만 무리할 필요는 없음, 맵 절반만 지워도 안전 지대는 확보 가능
– 남은 시간이 끝나면 보스가 중앙으로 가 포효, 원형 장판이 퍼지니 점프로 피하기
② 전기 구체
– 보스가 지속적으로 플레이어를 추적하는 보라색 전기 구체를 생성
– 닿아도 대미지는 없음
– 닿는 순간 제자리에 멈추며 일정 시간 후 폭발하는 장판 생성, 회피기로 벗어나기
③ 붉은 장판 공격
– 넓은 범위의 장판을 생성
– 대상이 된 인원은 혼자서 맞기
두 번째 네임드 강령술사 두안카
강령술사 두안카는 넓은 범위의 장판 공격, 분신을 소환하는 특수한 패턴을 사용한다. 첫 번째 네임드보단 까다로운 편에 속한다.
기믹 하나하나 난도가 어렵지는 않다. 피격당할 때 대미지가 높은 기믹이 많으니 눈에 보이는 패턴은 피해주는 것이 좋다. 딜러가 전담할 필요가 있는 ‘라이칸 강령술’ 패턴을 제외하면 크게 어려운 점은 없다.
강령술사 두안카 주요 패턴
① 라이칸 강령술
– 제단에 구슬이 생성됨, 구슬을 먹은 인원만 분신을 공격할 수 있음
– 딜러 중 한 명이 구슬을 먹고 생성된 분신 4개를 공격해서 제거
– 구슬을 먹은 인원은 공격 속도와 이동 속도가 크게 증가, 어렵지 않게 제거할 수 있음
– 제단 근처에 보스를 주차하면 기믹 처리가 한결 편해짐
② 분산 대미지 장판
– 파티원 중 1명에게 같이 피격해야 하는 장판 생성
– 혼자서 피격당하면 버틸 수 없음, 파티원 모두가 이동해서 같이 피격
– 3명까지는 버틸만함, 힐러는 맞으면서 체력 채워주기
③ 영혼 부르미
– 보스가 맵 중앙으로 이동하며 플레이어를 끌어당김
– 최대한 빠르게 맵 외곽으로 벗어나야 함
– 중앙으로 끌려 오는 전기 구체에 맞으면 기절 상태, 피하면서 이동을 추천
④ 속박 장판
– 파티원 개인마다 생성되는 넓은 범위 장판
– 피격당할 시 속박 상태 이상 부여
– 이 패턴으로 인해 뭉쳐있기보다는 어느 정도 산개하기를 추천
마지막 네임드 사나운 뿔 누아쿰
사나운 뿔 누아쿰은 마지막 보스답게 가장 까다로운 난도다. 주신 스탯 롤백 이후 딜컷은 생각보다 넉넉하다. 그러나 패턴 도중 실수하면 죽음으로 이어질만한 요소가 많기에 부활석을 아끼고 싶다면 공략을 알 필요가 있다.
개인이 해결하는 기믹보다는 파티원 모두가 협력하는 패턴이 많다. 누군가 고정으로 처리하기 보다는 근처 파티원 상황을 보고 처리하는 인원을 정하는 편이 공략이 편해진다. 주요 패턴 외에 등장하는 패턴들은 모두 회피로 피할 수 있다. 대부분 보스 뒤가 안전하다. 보스 뒤로 갈 수 없는 상황에서는 멀리 떨어지면 대부분 공격 범위에서 벗어난다.
사나운 뿔 누아쿰 주요 패턴
① 사냥감은 정해졌다
– 체력 75%, 55% 때 2번 등장하는 패턴
– 보스가 지정 불가 상태가 되며 파티원 중 1명을 속박시킴
– 속박 당한 파티원에게 공격하러 이동하는 분신을 1명이 몸으로 막기
– 나머지 파티원은 속박 대상에게 뜬 장판이 개인 대미지인지, 분산 대미지인지 확인하고 처리하기(범위가 넓으면 개인, 좁으면 같이 맞기)
– 분산 대미지 장판은 피격 후 3초 뒤 캐릭터 발 밑에 출혈 장판을 설치, 맵 외곽에 설치를 추천
② 파괴의 푸른 빛
– 체력 30%때 시전
– 맵 중앙에 거대한 블랙홀 생성, 중앙 장판에 있으면 계속해서 대미지를 받음
– 보스가 지속적으로 이동하면서 파티원 중 1명에게 붉은 눈 표식을 남김
– 표식을 남긴 대상에게 붉은색 구체를 투척, 해당 구체를 블랙홀에 유도하면 소멸 가능
– 블랙홀에 구체를 3회 유도하면 패턴 완료, 보스랑 계속해서 반대 방향에 있는 것이 중요
– 보스가 던지는 구체는 총 4회, 1번은 실패해도 상관 없음, 직격하면 사망하니 주의
③ 속박 후 구체 투척
– 블랙홀 패턴 이후 주기적으로 시전
– 파티원 중 1명을 속박시키고 붉은색 구체를 들어 올리는 모션
– 나머지 파티원이 총 2번 번갈아가면서 구체를 대신 맞아줘야함, 연속으로 맞으면 매우 높은 대미지
– 대상자가 맞으면 즉사
