실크송, 플랫포밍 난이도 줄여주는 ‘사신’ 획득 위치는?

9월 4일 출시된 팀 체리의 신작 ‘할로우 나이트: 실크송’에 수많은 게이머가 매료되어 팔룸을 탐험 중이다. 할로우 나이트를 경험하지 않은 게이머들도 오픈 직후 모든 게임 플랫폼 스토어를 먹통으로 만들었다는 실크송의 인기를 듣고 시작하고 있다.

하지만 실크송은 마치 사나운 고양이처럼 다루기가 쉽지 않다. 기대감에 부풀어 팔룸 탐험을 시작한 게이머들이 절망을 느끼고 있다. 할로우 나이트를 경험하며 각오를 다진 게이머들도 악랄한 톱니바퀴에 울부짖었다.

실크송은 본래 할로우 나이트 DLC로 개발 중인 작품이었다. 하지만 개발 과정에서 게임의 볼륨이 점점 커졌고 이왕 커진 김에 보다 확실한 재미를 줄 수 있도록 정식 후속작으로 변경됐다. 이는 몬스터헌터 월드 아이스본과 유사한 사례다.

이에 따라 게임 난이도가 할로우 나이트 경험, DLC에 맞춰 제작됐다. 게임 이용자 평가를 확인하면 레벨 디자인, 맵 탐색, 플랫포밍, 보상 체계 등에 불만이 상당하다. 전작 경험자도 악랄하다고 느끼는 만큼 일반적인 게이머들 사이에서는 당연히 나타날 수 있는 반응이다.

그럼에도 불구하고 실크송은 정말 매력적인 게임이다. 물론 플랫포밍에서는 개발자에게 욕설을 내뱉고 싶을 정도로 화가 나지만 유기적인 맵 디자인, 사소한 몬스터에도 공을 들인 장인 정신, 성취감 높여주는 보스 기믹 등을 보면 이 게임이 왜 인기있는지 알 수 있다. 큰 마음 먹고 시작했다면 엔딩까지 완주하는 것을 추천한다.

초보자들의 엔딩 도달을 돕기 위해 많은 유저가 다양한 공략과 팁을 공유하고 있다. 수많은 가이드 중에서 중반부 약간의 편의를 제공하는 ‘사신’ 문장이 화제다.

‘문장 엮음: 사신’은 무겁고 원호를 그리는 참격으로 공격해 적에게서 추가 실크를 거두는 공격 타입이다. 사신 문양을 장착하면 공중 공격이 대각선 찌르기에서 회전 베기로 교체되기 때문에 공격, 회복, 플랫포밍이 한층 수월해진다. 

대각선 찌르기 거리 조절 실패로 ‘사냥꾼의 행진로’에서 무한 고통을 받았던 기자도 사신 문양 습득 이후 플레이 체감 변화가 확실했다. 만약 점프맵에 자신이 없다면 사신 문장을 먼저 획득한 후 시작하는 것을 추천한다. 

- 종의 심장부에서 회색 황야에 진입하는 루트로 시작한다
– 종의 심장부에서 회색 황야에 진입하는 루트로 시작한다

- 발판을 딛고 왼쪽에 있는 가위 몬스터를 제거한다
– 발판을 딛고 왼쪽에 있는 가위 몬스터를 제거한다

- 몬스터를 처치하고 위로 올라가면 좌측에 사신의 예비당 입구가 있다
– 몬스터를 처치하고 위로 올라가면 좌측에 사신의 예비당 입구가 있다

- 사신의 예배당 위치
– 사신의 예배당 위치

- 예배당 내부로 진입해 아래로 내려가면 플랫포밍이 시작된다
– 예배당 내부로 진입해 아래로 내려가면 플랫포밍이 시작된다

- 사신의 예배당 콘텐츠는 첫 번째 플랫포밍, 두 번째 몬스터 처치로 이뤄졌다
– 사신의 예배당 콘텐츠는 첫 번째 플랫포밍, 두 번째 몬스터 처치로 이뤄졌다

- 두 번째 단계에서는 늘 그랬듯이 연속으로 몬스터들이 등장한다
– 두 번째 단계에서는 늘 그랬듯이 연속으로 몬스터들이 등장한다

- 2마리 보스 상대는 너무나도 익숙하다
– 2마리 보스 상대는 너무나도 익숙하다

- 지네 몬스터가 마지막!
– 지네 몬스터가 마지막!

- 인 줄 알았다... 가위 몬스터 2마리가 마지막이다 "다행히 난이도는 어렵지 않은 편이다"
– 인 줄 알았다… 가위 몬스터 2마리가 마지막이다 “다행히 난이도는 어렵지 않은 편이다”

- 모든 몬스터를 물리치면 발판이 내려온다
– 모든 몬스터를 물리치면 발판이 내려온다

- 발판을 딛고 올라가면 잠들어 있는 벌레가 보인다
– 발판을 딛고 올라가면 잠들어 있는 벌레가 보인다

- 사신 획득 성공 "능력은 휴식처에서 교체해야 한다"
– 사신 획득 성공 “능력은 휴식처에서 교체해야 한다”

- 드디어 찌르기에서 벗어났다
– 드디어 찌르기에서 벗어났다