한국 MMORPG의 전설로 불리는 ‘아이온’이 새로운 모습으로 돌아온다.
2008년 아이온은 월드 오브 워크래프트와 유사한 게임 구조에 아름다운 비주얼과 비행 전투라는 혁신을 더하며 수많은 유저들의 시간을 사로잡았다. 그 결과 164주 PC방 점유율 1위라는 한국 MMORPG 역사상 전무후무한 기록을 달성했다.
아이온2는 아이온 원작의 정체성을 계승하면서도 한층 더 확장된 세계와 시스템을 탑재한 후속작이다. 한국에서 성행하는 경쟁 MMORPG가 아닌 원작처럼 정통 MMORPG를 표방한다. 현금을 지불해 능력치를 상승시키는 확률형 아이템이 존재하지 않으며 게임 플레이만으로 온전히 즐길 수 있다.
주요 과금 모델은 월정액 개념의 멤버십과 패스 상품이다. 이에 따라 아이온2 출시 이후 메이플스토리, 로스트아크 등 한국 MMORPG 시장에 눈에 띄는 변화가 나타날 전망이다.
국내 게이머들뿐만 아니라 월드 오브 워크래프트, 파이널판타지14 외 즐길 만한 차세대 MMORPG를 갈망했던 해외 게이머들의 이목도 집중됐다.
하늘을 나는 자유, 치열한 전장, 수많은 모험의 기억, 그 모든 순간을 다시금 깨울 새로운 무대는 11월 19일에 펼쳐질 예정이다. 엔씨소프트는 아이온2에 운명을 건 만큼 반드시 성공하겠다는 의지로 완성도를 끌어올리고 있다.
라이브 방송에서 보여준 게임과 방향성에 게이머들도 “이번에는 한 번 속아본다”며 기대감을 표했다. 경쟁 MMORPG에 매몰된 엔씨를 비난했던 스트리머들도 아이온2에는 일반 호평을 던졌는데 아이온2를 기다리기 앞서 3번의 라이브 방송에서 공개된 정보를 한데 모아봤다.
Q. 아이온2 론칭 일정은?
2025년 11월 19일 오전 12시다.
Q. 제공 플랫폼은?
PC와 모바일을 지원한다. 게임 패드 조작은 가능하지만 오픈 버전에서는 매끄럽지 않다. 콘솔 버전은 추후 출시를 고려하고 있다.
Q. 권장 사양은?
추후 공개 예정이다. 참고로 GTX 1060으로는 원활한 플레이가 어렵다.
Q. 사전 다운로드, 캐릭터 생성일은?
사전 서버 및 캐릭터명 선점은 10월 16일 ~ 10월 20일까지 진행한다. 캐릭터명은 한글자에서 열두자까지 가능하다. 캐릭터명과 서버를 한 번 선택하면 교체할 수 없으므로 주의해야 한다. 사전 다운로드는 11월 16일 ~ 11월 18일까지 진행되며 캐릭터 커스터마이징도 해당 기간에 제공한다.
Q. 닉네임 글자 수는?
외자 아이디가 가능하며 총 12자까지 지원한다.
Q. 커스터마이징 공유가 가능한가?
게임 내에 커스터마이징 공유 기능이 있다. 커스터마이징을 거래하는 시스템도 구현되어 있다.

Q. 아이온2 세계관은?
전작으로부터 200년이 흐른 후의 세계를 배경으로 두고 있다. 오랜 시간이 지나면서 아트레이아에는 많은 변화가 도래한다. 그 중심에는 아이온 탑의 붕괴라는 비극적 사건이 있다. 천족, 마족, 용족 간의 삼파전이 극한으로 치달은 끝에 아이온 탑이 결국 무너지고만 것이다. 이 참혹한 사건은 후세에 ‘최후의 전쟁’이라 불리며 역사에 기록되었다.
Q. 자동 플레이도 지원하는가?
세미 오토 플레이 기능을 고려했으나 철회했다. 이에 따라 아이온2는 모바일 환경에서도 100% 논타깃팅 수동 게임이다.
Q. 오픈 버전 기준 클래스는?
검성, 수호성, 호법성, 마도성, 정령성, 궁성, 살성, 치유성 총 8종의 클래스를 제공한다. 각 클래스는 전작에서의 특징을 어느 정도 유지하면서도 아이온2 액션에 어울리도록 새로운 방향성으로 설계됐다.
Q. 스킬 구조는?
아이온2의 스킬 구조는 액티브, 패시브, 스티그마로 구성됐다. 전투 전에 스티그마 스킬들을 정해진 슬롯 안에 어떻게 넣을 것인지, 액티브 특성에서 어떤 것을 선택할 것인지가 중요하다. 스킬의 종류 자체는 약 40여 종이다. PvP와 PvE에서 필요한 스킬이 다르다.
Q. 평타 캔슬이 가능한가?
가능하다. 평타 캔슬을 성공하면 잔상이 남는 등의 이펙트가 부여된다.
Q. 타깃 고정식(락온) 카메라 기능이 있는가?
있다. 파티 플레이를 원활하게 도와준는 숫자 징표도 존재한다.
Q. 아이온2의 최대 레벨은?
45레벨이다. 평균적으로 3~4일이면 달성할 수 있지만 아이온와 MMORPG 구조를 잘 알고 있다면 하루 만에 달성할 수도 있을 것이다.
Q. 무한 사냥으로 레벨을 올리는 게임인가?
월드 오브 워크래프트, 파이널판타지14 등 정통 MMORPG처럼 퀘스트와 던전 플레이로 레벨을 올리는 구조다. 필드 사냥은 요구하지 않는다.
Q. 아이온2 오픈 버전 기준 콘텐츠 구성은?
전작과 유사한 구조에 아이온2만의 재미를 느낄 수 있는 콘텐츠가 추가됐다. 생활, 커뮤니티 콘텐츠까지 포함하면 더 많은 재미를 느낄 수 있다.
1. 혼자 하는 PvE
악몽던전(보스전): 즉시 전투, 즉각 보상, 끝없는 보스와의 조우
봉인던전: PvE 공략 중에 만날 수 있는 퍼즐 등 특수 던전(60종 이상)
주둔지: 메인 퀘스트 중 자연스럽게 연결되는 솔로 콘텐츠
각성전: 보스 타임어택
2. 함께 하는 PvE
원정: 1~4인 실시간 난입 가능한 파티 전투 콘텐츠(불의 신전, 크라오 동굴, 우루구구 협곡, 드라웁니르)
초월: 원정보다 높은 티어의 파티 전투 콘텐츠, 종합 랭크 시스템 등반 구조
토벌: 운과 전략이 맞물리는 변수로 이뤄진 파티 보스전
성역: 8인 던전(론칭 버전 엔드 콘텐츠)
3. 경쟁 PvP
투기장: 전장 규정으로 설계된 비행 없는 지상 PvP(1대1, 4대4)
전장: 8대8 실시간 화물전
시공의 균열: 상대 진영 침공 RvR
어비스: 지상과 공중에서의 소규모, 대규모 종족 싸움
4. 라이트형 콘텐츠
일일 던전: 핵앤슬래시 재미 제공 목표
슈고페스타: 미니게임 종합 콘텐츠

Q. 불의 신전 등 던전 솔로 플레이도 가능한가?
가능하다.
Q. 숙제 시간은 어느 정도 예상하는가?
일주일 기준 7시간 정도로 설계했다. 주말 동안 한꺼번에 진행하는 것도 가능한 수준이다.
Q. 딜 미터기 지원하는가?
오픈 버전 기준으로는 계획에 없다. 내부에서 고려는 하는 중이다.
Q. 하우징 시스템을 포함한 생활 콘텐츠가 있는가?
자신의 방을 꾸밀 수 있는 만신전이나 필드에서의 채집, 각종 아이템을 만들 수 있는 제작 등 다양한 커뮤니티, 생활 콘텐츠를 제공한다.

Q. 현금, 능력치에 영향이 있는 확률형 아이템이 있는가?
아이온2는 리니지 형태의 게임이 아니다. 흔히 경쟁 MMORPG에서 볼 수 있는 변신 시스템 등의 확률형 요소는 전혀 없다. 외형 아이템을 제외하면 전부 인게임 재화인 키나를 활용하는 구조다.
Q. 주요 BM은?
멤버십과 패스 상품이다. 멤버십은 로스트아크 기준 베아트리스의 축복을 떠올리면 된다. 패스 상품은 일반적인 게임에서 보여주는 배틀 패스와 유사한 상품이다.
Q. 이외 BM 상품은?
무기 외형, 의상, 날개, 펫 등의 치장 아이템이다. 유료로 판매하는 아이템에는 능력치가 없다. 유료 재화인 큐나로는 던전 1회를 추가로 입장할 수 있는 등의 소모성 아이템을 판매한다. 해당 상품은 제한된 수량만 판매하기 때문에 무제한으로 구매할 수 없다.
Q. 외형 컬렉션이 있던데?
게임의 내실 개념으로 능력치 차이는 미비하다. 게다가 모든 컬렉션은 인게임 아이템에만 제한되어 있다.

Q. UI가 모바일 느낌이다.
PC 전용 UI(이동, 변형 구조)는 정식 출시 후 선보일 예정이다. 정식 버전에서는 모바일 기반이지만 PC에 어울리는 구조로 만든 UI로 제공된다.
Q. 어비스 입장은 언제부터 진행되는가?
45레벨부터 입장 가능하다.
Q. 어비스 구성은?
유황나무, 에레슈란타의 뿌리, 검은 파편 지대, 시엘의 날개로 구성됐으며 검은 파편 지대를 제외한 나머지 지역에는 아티팩트가 존재한다. 첫 아티팩트는 용족이 점령하고 있다. 각 종족은 삼파전으로 아티팩트를 차지해야 한다.
아티팩트 외 수호신장 나흐마 등의 보스도 나타나며 던전으로는 드라웁니르이 존재한다. 던전의 경우 첫 입장은 입구에서 진행해야 한다. 첫 입장 이후에는 UI를 통해 입장 가능하다.
Q. 원작처럼 다른 종족 영역으로 침입해 학살도 가능한가?
아이온2는 원작과 달리 종족마다 서버가 정해져 있다. 종족전이 서버 단위로 이뤄지기 때문에 인구 불균형과 무차별 학살은 사전 방지되지만 상시로 침입해 학살하는 플레이는 할 수 없다.

Q. 어비스, 레기온 가입은 필수인가?
아이온2는 경쟁을 강제로 유도하지 않는다. 레기온 가입이나 어비스를 하지 않아도 게임을 즐길 때 전혀 지장 없다.
Q. 어비스로 챙길 수 있는 이득은?
전작과 동일하게 총사령관까지의 계급이 존재한다. 어비스에서 승리하면 어비스 포인트를 수집할 수 있으며 해당 포인트로 장비를 비롯한 여러 아이템을 구매할 수 있다.
Q. 늘어나는 무기가 있는가?
존재한다. 다만 원작에서는 근접 무기만 있었는데 아이온2에서는 원거리 무기군에도 늘어나는 무기가 있다.
Q. 무한 사냥 게임이 아니라면 저레벨 몬스터는 금방 버려지는 것이 아닌가?
아이온2는 최대 레벨을 달성하고 시작되는 게임이다. 이를 위해 모든 몬스터는 플레이어의 레벨에 맞춰 스케일링된다.
Q. 키나(인게임 재화)로 큐나(유료 재화) 교환이 가능한가?
메이플 메소마켓, 로스트아크 화폐 거래소와 동일한 역할을 수행하는 교환소가 있다.
Q. 거래소에 아이템을 등록할 때 유료 재화가 필요한가?
유료 재화를 소모되지 않아도 거래소에 아이템 등록이 가능하다.
Q. 수영이 가능한가?
수영, 잠수 모두 가능하다.
Q. 날개는 어떻게 얻는가?
업적, 퀘스트, 던전 보상 등의 인게임 플레이로 얻을 수 있다. 외형의 경우 현금 재화로 판매하는 날개가 있다.
Q. 펫도 인게임 플레이 요소인가?
날개와 동일하다.
Q. 의상 염색 커스터마이징이 가능한가?
염색, 패턴 부여 모두 가능하다.