토스 행운퀴즈 ‘유플러스 AI 통화앱’ 문제와 정답(8월12일)

 토스 행운퀴즈

 토스 행운퀴즈 ‘유플러스 AI 통화앱’ 문제와 정답(8월12일)   최근 앱테크의 인기가 급격히 상승하고 있으며, 사용자가 앱을 통해 광고를 시청하거나 특정 활동을 완료하면 보상을 받을 수 있는 형태의 서비스가 확산되고 있다. 많은 앱이 사용자 참여를 유도하기 위해 퀴즈 형식의 이벤트를 진행하고 있다. ‘토스 행운퀴즈’는 그중에서도 많은 관심을 받고 있는 이벤트로, 사용자들이 퀴즈에 참여하여 정답을 맞히면 다양한 보상을 … 더 읽기

시프트업 김형태 대표, 33 원정대 개발자 만나다

- 김형태 시프트업 대표 SNS 中

– 김형태 시프트업 대표 SNS 中 김형태 시프트업 대표가 2025년 올해의 게임 후보로 꼽히는 ‘클레르 옵스퀴르: 33 원정대’ 개발자들과 만났다는 소식을 팬들에게 공유했다. 김 대표는 자신의 SNS로 “최근 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 개발 소속 기욤 브로슈 리더와 맥산스 플레이즈 수석 사운드 디자이너를 만나게 되어 기뻤다”며 “멋진 이야기를 나눴고 한국 게임과의 놀라운 인연에 대해서도 들을 수 있었다”고 전했다. 그는 … 더 읽기

붕괴 스타레일 히실렌스 “카프카 딱 기다려”

붕괴 스타레일 히실렌스 “카프카 딱 기다려”

카프카, 블랙 스완으로 구성된 지속 딜러 파티의 새로운 파츠 ‘히실렌스’가 온다. 호요버스는 12일 ‘붕괴 스타레일’의 신규 캐릭터 ‘히실렌스’ PV ‘바다의 딸’을 선보였다. 영상은 실사 그래픽으로 구현된 푸른 바닷속 물고기와 고래의 모습으로 시작된다. 이후 “아주아주 먼 옛날 차가운 바다 깊은 곳에 노래 부르길 좋아하는 세이렌 공주가 살고 있었어”라는 내레이션과 함께 바닷속에 앉아 있는 히실렌스를 조명한다. 내레이션이 “모든 이야기의 시작처럼 … 더 읽기

몬헌 와일즈 “그래서 고룡은 언제 볼 수 있니?”

몬헌 와일즈 “그래서 고룡은 언제 볼 수 있니?”

캡콤 ‘몬스터헌터 와일즈’의 9성 역전 개체가 조기 출시되고 무기 밸런스가 전체적으로 재조정될 예정이다. 토쿠다 유야 캡콤 몬스터헌터 와일즈 디렉터는 12일 디렉터의 편지로 “개발팀 모두 유저들의 피드백을 바탕으로 개선 및 조정 작업을 위해 노력하고 있다. 작업 시간이 다소 걸리고 있지만 덕욱더 쾌적한 환경을 제공하기 위해 최선을 다하겠다”며 8월 13일 출시 예정인 1.021 버전 관련 내용을 소개했다.   ■ ★9 … 더 읽기

컴투스홀딩스, 하반기 대작 및 신작 출시로 실적 향상 기대

컴투스홀딩스, 하반기 대작 및 신작 출시로 실적 향상 기대

컴투스홀딩스가 2025년 2분기 실적을 공시하고, 하반기에 대작 및 다양한 신작 출시로 실적을 향상시킬 계획이다. 컴투스홀딩스는 올해 2분기 매출 273억 원, 영업손실 22억 원, 당기순손실 61억 원을 공시했다. 매출은 전분기 대비 12.4% 늘었고, 영업손실과 당기순손실은 줄어들었다. 스테디셀러 타이틀로 자리잡은 ‘소울 스트라이크’가 저력을 보이면서 매출 성장에 기여했다. 이 게임은 글로벌 유명 IP와 컬래버레이션을 지속하며 해외 매출 비중이 70%에 달했다. 3분기에는 대작 MMORPG ‘아레스’를 대만, 홍콩, … 더 읽기

컴투스, 다양한 신작 포트폴리오로 성장 모멘텀 확대

컴투스, 다양한 신작 포트폴리오로 성장 모멘텀 확대

컴투스가 12일, 2025년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며, 2024년 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다. 주력 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 전년 동기 대비 매출은 6.8%, 영업이익은 0.1% 증가했다. 또한, 2025년 상반기 누적 실적은 매출 3528억 원, 영업이익 30억 원으로 전년 같은 기간보다 각각 6.7%, 20% 성장했다. 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’는 출시 11주년 관련 다양한 프로모션을 통해 꾸준한 글로벌 흥행을 이어가고 있다.  … 더 읽기