엔씨소프트 신작 ‘아이온2’가 정식 출시를 앞두고 있다. 원작 아이온의 세계관을 계승하면서도 새로운 시스템과 구조로 재탄생한 MMORPG다.
신작 MMORPG가 출시될 때마다 유저들이 가장 궁금해하는 건 결국 비슷하다. 레벨은 어떻게 올리는지, 어떤 직업이 좋은지, PvP는 필수인지, 과금 구조는 어떤지 등이다. 이런 정보를 미리 알고 시작하면 초반 플레이가 훨씬 수월해진다.
특히 아이온2는 원작과 이름을 공유하지만 시스템이 상당 부분 달라졌다. 원작 유저라고 해도 새로운 구조를 파악해야 하고, 신규 유저는 더욱 낯설 수밖에 없다. 사전 정보 없이 시작하면 시행착오를 겪을 가능성이 크다.
출시 전 공개된 정보와 개발진의 발표 내용을 정리하면, 아이온2는 전통적인 MMORPG 구조를 따르면서도 현대적인 편의성을 갖춘 게임이다. 자동 사냥이나 방치형 플레이는 지원하지 않고, 직접 조작과 전투가 핵심이다.
출시 후 혼란을 줄이기 위해 미리 알아두면 좋은 정보를 정리했다. 레벨업 방식부터 직업 선택, 강화 시스템, PvP, 멤버십 구조 등 아이온2를 처음 시작하는 유저라면 참고할 만하다.
Q1. 아이온2 론칭 일정은?
2025년 11월 19일 오전 12시다.
Q2. 아이온2의 최대 레벨은?
아이온2의 최대 레벨은 45레벨이다. 일반적인 플레이 기준으로는 약 3~4일 정도면 도달할 수 있으며, 아이온 시리즈나 MMORPG 구조에 익숙한 이용자라면 하루 만에 달성하는 것도 가능하다. 레벨 구간 자체는 짧지만 이후 장비 성장과 파밍 과정이 핵심이다.
Q3. 무한 사냥으로 레벨을 올리는 게임인가?
필드 사냥으로 레벨을 올리는 구조가 아니다. 월드 오브 워크래프트나 파이널판타지14처럼 퀘스트 진행과 던전 플레이가 경험치 획득의 핵심 요소다. 성장 루트가 주어진 만큼 반복 사냥을 강요하지 않고, 스토리와 인던 클리어 중심으로 레벨을 올리도록 설계돼 있다.
Q4. 추천하는 직업은?
출시 버전에서는 여섯 개 클래스가 제공되며, 역할과 전투 방식이 확실히 구분된다. 처음 플레이한다면 조작 부담이 적고 생존력이 안정적인 수호성과 검성이 가장 무난한 선택지다. 멀리서 공격하는 스타일을 선호한다면 궁성 또는 정령성이 적응하기 적합하다.
지속적인 파티 플레이를 계획한다면 회복과 지원 능력을 갖춘 치유성이 꾸준히 수요가 있다. 공격과 지원을 병행하는 하이브리드 역할을 원한다면 호법성도 선택지로 고려할 만하다.
PvE에서 높은 화력을 원하는 이용자라면 강력한 마법 공격을 주력으로 사용하는 마도성이 적합하다. 빠른 진입과 폭발적인 순간 대미지를 선호한다면 살성이 선택지로 꼽힌다. 근접 암살 형태의 전투 구조로 PvP에서도 기동성과 압박 능력이 강점이다.
Q5. 원작 아이온을 몰라도 아이온2를 시작하는 데 문제가 없나?
아이온2는 세계관과 용어 일부가 원작과 이어지지만, 플레이 방식은 별도로 설계돼 있어 원작을 반드시 경험해야 할 필요는 없다. 레벨업·장비 성장·스킬 구조 등 주요 시스템은 신작 기준으로 다시 정비돼 있으며, 초반 튜토리얼과 안내가 제공돼 신규 이용자도 무리 없이 시작할 수 있다.
Q6. 자동 이동, 자동 전투 기능 지원되는가?
자동 이동과 자동 전투 기능을 제공하지 않는다. 필드 이동부터 전투까지 모든 과정이 수동 조작을 기반으로 설계되어 있으며, 스킬 사용과 위치 조정 등 전투 운영도 직접 수행해야 한다. 전체 게임 구조가 직접 조작 중심으로 구성돼 있어 자동 사냥을 전제로 한 플레이 방식은 지원되지 않는다.
Q7. 조작 방식은 어떤 형태로 제공되며, 이용자가 선택할 수 있는 옵션이 있는가?
아이온2의 조작 방식은 두 가지 유형으로 제공되며 이용자가 상황에 맞게 선택할 수 있다. 하나는 마우스 커서를 중심으로 한 전통적인 MMORPG 조작 방식이고, 다른 하나는 화면 중앙 조준점을 기반으로 카메라와 시점을 직접 움직이는 논타깃팅 방식이다. 두 조작 체계는 옵션에서 전환 가능하며, 플랫폼에 관계없이 동일하게 적용된다.
Q8. PvE 콘텐츠는 무엇이 있는가?
PvE는 혼자 진행하는 솔로형과 파티 기반 콘텐츠로 나뉜다. 혼자 즐길 수 있는 콘텐츠로는 보스와 연속으로 맞붙는 악몽던전, 퍼즐 요소가 포함된 봉인던전, 메인 퀘스트와 연결된 주둔지, 제한 시간 내에 보스를 공략하는 각성전이 있다. 모든 콘텐츠는 빠른 매칭과 단독 플레이 중심으로 구성된다.
함께 진행하는 파티 PvE는 원정·초월·토벌·성역으로 구분된다. 원정은 1~4인이 실시간 난입할 수 있는 단일 던전 구조며, 초월은 더 높은 난이도와 랭크 시스템을 갖춘 상위 티어 콘텐츠다. 토벌은 변수 중심의 보스전이며, 성역은 8인 파티 기준의 엔드 콘텐츠다.
Q9. 던전 입장 횟수는 어떻게 제한되며, 추가 입장은 가능한가?
던전 입장 횟수는 콘텐츠마다 다르게 설정된다. 원정은 하루 최대 3회, 초월은 하루 최대 2회까지 이용할 수 있으며, 입장권은 매일 정해진 시간에 자동 충전된다. 기본 제공 횟수를 모두 사용하면 해당 날짜에는 더 이상 입장할 수 없다.
Q10. PvP 필수인가?
아이온2는 PvP가 핵심 축이지만 필수적으로 참여해야 하는 구조는 아니다. 투기장·전장·시공의 균열·어비스 등 다양한 PvP가 준비돼 있지만, 레벨업과 기본 장비 파밍은 PvE만으로도 충분히 진행된다. PvP는 선택적 콘텐츠이며, 참여 여부에 따라 성장 속도가 달라지지는 않는다.
Q11. 강화와 돌파는 무엇이 다른가?
강화는 강화석을 사용해 장비의 주요 능력치를 올리는 기본 성장 구조다. 일정 단계부터 실패 확률이 적용되지만 장비가 파괴되지는 않고, 실패 시 성공 확률이 누적된다. 강화석은 퀘스트·일일 던전·토벌전 등에서 획득되며, 강화된 장비를 추출하면 사용한 강화석을 전부 회수할 수 있다.
돌파는 최대 강화에 도달한 유일 등급 이상 장비에 적용되는 추가 성장 방식이다. 총 5단계까지 진행되며, 실패해도 장비는 유지된다. 필요한 돌파석은 퀘스트나 던전 등 여러 콘텐츠에서 확보할 수 있어, 강화 단계 이후에도 동일한 방식으로 재료를 수급할 수 있다.
Q12. 마스터리 스킬과 스티그마 스킬은 어떻게 다르고, 각각 어떤 방식으로 성장하는가?
마스터리 스킬과 스티그마 스킬은 성장 방식이 완전히 다르다. 마스터리 스킬은 스킬 포인트, 데바니온 노드, 영혼 각인, 아르카나 카드, 지혜의 돌 등 다섯 가지 경로로 레벨을 올릴 수 있다. 반면 스티그마 스킬은 스티그마 샤드로만 성장하며, 재화는 레벨업 보상 외에도 PvP 활동으로 얻는 어비스 포인트를 통해 추가 확보가 가능하다.
Q13. 명중 옵션 필수인가?
아이온2의 전투는 명중 여부가 확률이 아닌 고정 판정으로 처리되는 구조다. 다만 PvP에서는 상대의 회피나 방어 판정을 무력화하기 위해 명중 수치를 일정 수준 확보하는 편이 안정적이다. 명중을 높일수록 상대의 방어적 판정을 줄여 실효 대미지를 확보할 수 있어, PvP를 고려한다면 명중 옵션 투자 비중을 챙겨두는 것이 유리하다.
Q14. 외형 아이템이 능력치에 영향을 주는가?
외형 착용 자체는 전투 능력치에 영향을 주지 않지만, 장비를 추출해 외형을 확보하면 도감 형태로 등록되며 부위별로 정해진 추가 능력치를 얻을 수 있다. 사용하지 않는 장비라도 추출해 미보유 외형을 수집하면 등급에 따라 포인트가 누적되고, 이를 통해 소량의 스탯을 확보하는 구조다. 외형은 전투 성능과 독립된 요소지만, 도감을 통한 성장 효과는 존재한다.
Q15. 길드는 최대 몇 명까지 가입할 수 있고, 길드 레벨이나 전용 콘텐츠는 존재하는가?
길드는 최대 20명까지 가입할 수 있으며 길드 레벨이나 확장 구조는 제공되지 않는다. 전용 던전이나 길드 버프 같은 별도 콘텐츠도 없다. 규모를 키우는 방식보다는 소규모 단위로 운영하는 형태다.
Q16. 캐릭터 내실은 계정 단위인가, 캐릭터 단위로 적용되는가?
내실 요소는 캐릭터 단위로 적용된다. 스킬 성장, 영혼 각인, 장비 강화, 외형 추출 등 대부분의 성장 시스템이 각각의 캐릭터에 독립적으로 저장된다. 계정 공유 요소가 일부 존재하지만, 전투력이나 내실 성장은 캐릭터마다 따로 관리되는 구조다.
Q17. 아이온2에도 ‘늘무(늘어나는 무기)’가 있는가?
아이온2에도 늘무 시스템이 포함된다. 다만 원작 대비 밸런스를 고려해 공격 사거리 증가폭은 2m로 조정되었으며, 늘어남 옵션이 추가되는 대신 기본 옵션 한 개가 제외된다. 착용은 단일 무기 기준으로 적용되어 양손 무기 사용 여부와 관계없이 효과가 발동된다.
Q18. 멤버십 가격과 구성은 어떻게 되며, 필수로 구매해야 하는가?
멤버십은 서버 단위로 적용되며 두 종류로 제공된다. 1만 9700원 멤버십은 거래소와 개인거래 기능을 해제하는 기본 권한을 포함하고, 2만 9700원 멤버십은 던전 추가 이용 등 편의 기능을 제공한다. 필수 구매는 아니지만 거래 기능을 이용하려면 최소 1단계 멤버십이 필요하다.
Q19. 다중 클라이언트(2클라) 실행은 지원되는가?
다중 클라이언트 실행을 지원하지 않는다. 게임 구조와 성능 부담을 이유로 한 계정·한 클라이언트 기준으로 설계돼 있으며, 동시에 두 개 이상의 클라이언트를 실행하는 방식은 제한된다. PC 환경에서도 동일하게 적용되며, 멀티 창 플레이는 불가능하다.
Q20. 앱 플레이어 사용할 수 있는가?
아이온2는 앱 플레이어 환경을 지원하지 않는다. 작업장·매크로 사용을 차단하기 위한 정책으로, 공식적으로는 PC 버전과 모바일 버전만 이용 가능하다. 에뮬레이터 실행 자체가 제한되며, 안정적인 플레이를 위해 퍼플과 모바일 기기 사용이 권장된다.
